ผู้เล่นผลัดกันเชื่อมจุดที่ติดกันด้วยเส้นนอนหรือเส้นตั้ง ผู้ที่เติมด้านสุดท้ายของช่องจะเขียนเครื่องหมายเจ้าของ ได้หนึ่งคะแนน และเล่นต่อ กระดานเปล่าช่วยเริ่มเกมโดยไม่ต้องตีจุดเอง เครื่องมือไม่ควบคุมตาเล่นหรือคิดคะแนนอัตโนมัติ ทุกคนบันทึกบนกระดาษร่วมกัน
💡คำตอบที่มีประโยชน์บางส่วน
หกแถวหกคอลัมน์มีสามสิบหกช่องหรือไม่
มีสามสิบหกจุด แต่ช่องระหว่างจุดมีเพียงยี่สิบห้า แต่ละด้านมีช่วงน้อยกว่าจำนวนจุดหนึ่งช่วง จึงนับห้าช่วงแนวนอนและห้าช่วงแนวตั้งแล้วคูณกัน ใช้จำนวนนี้ตรวจคะแนนตอนจบด้วย เพื่อดูว่ามีช่องใดลืมเขียนเจ้าของหรือไม่
ถ้าเส้นเดียวปิดสองช่องจะได้อะไร
ผู้วาดได้ทั้งสองช่อง เขียนเครื่องหมายในแต่ละช่อง รับสองคะแนน แล้วเล่นต่อ หากเส้นถัดไปปิดช่องอีกก็ยังได้เล่นต่อ ตาจะสลับก็ต่อเมื่อวาดเส้นที่ไม่ปิดช่องใดเลย ควรตกลงกติกานี้ก่อนเริ่มเพื่อไม่เกิดความสับสนช่วงท้ายเกม
ทำไมตารางใหญ่ไม่พอดีกระดาษ
ระยะจุดเป็นมิลลิเมตรจริง และยังต้องเผื่อชื่อกับกติกา จำนวนจุดมากหรือระยะกว้างจึงอาจเกินพื้นที่ ลองเปลี่ยนแนวหน้า ใช้กระดาษใหญ่ หรือลดค่าที่เลือก การปิดกติกาช่วยเพิ่มความสูงให้กระดานได้บางส่วน แต่ยังควรดูภาพตัวอย่างก่อนพิมพ์
แยกจำนวนจุดออกจากจำนวนช่อง

🎲แถวและคอลัมน์นับจุด ไม่ได้นับสี่เหลี่ยม กระดานหกแถวหกคอลัมน์จึงมีช่องห้าคูณห้า รวมยี่สิบห้าช่อง สูตรคือจำนวนคอลัมน์ลบหนึ่งคูณจำนวนแถวลบหนึ่ง อธิบายก่อนเลือกขนาดเพื่อให้รู้จำนวนช่องที่จะแย่งกัน และประเมินว่าต้องการเกมสั้นหรือพื้นที่เล่นมากขึ้น
เลือกได้สามถึงสิบหกแถวและคอลัมน์ ระยะจุดแปดถึงยี่สิบห้ามิลลิเมตร ความกว้างบริเวณจุดเท่ากับจำนวนคอลัมน์ลบหนึ่งคูณระยะ ส่วนความสูงใช้แถวคำนวณแบบเดียวกัน กระดาษจุดเหมาะกับการวาดกระดานรูปอื่นเอง เกมนี้ใช้ตารางสี่เหลี่ยมผืนผ้าสม่ำเสมอและไม่มีช่องกีดขวาง
กำหนดขนาดให้พอดีหน้า
ระยะมากทำให้วาดเส้นและเขียนเครื่องหมายในช่องง่ายขึ้น แต่ต้องใช้กระดาษมากขึ้น A4 แนวนอนอาจเหมาะกับกระดานกว้าง ชื่อเรื่อง ชื่อผู้เล่น และกติกาต้องมีพื้นที่นอกตารางด้วย หากไม่พอดี ให้ลดแถว คอลัมน์ หรือระยะ ไม่ควรปล่อยให้ขอบเกมถูกตัดเมื่อพิมพ์
หนึ่งตาวาดด้านใหม่ได้หนึ่งเส้นระหว่างจุดข้างเคียง ห้ามทแยงหรือข้ามจุด เกมโอเอกซ์เป็นอีกกิจกรรมที่มีกติกาง่ายต่างออกไป สำหรับเกมล้อมช่อง เส้นเดียวอาจปิดสองช่องพร้อมกัน ผู้วาดได้ทั้งสองคะแนนและยังเล่นต่อ ไม่ใช่เลือกเพียงช่องใดช่องหนึ่ง
นับคะแนนและตาพิเศษให้ถูกต้อง
✏️เขียนอักษรย่อหรือสัญลักษณ์ของเจ้าของลงทุกช่องที่ได้ สีต่างกันช่วยแยกได้แต่ไม่จำเป็น หากเส้นใหม่ไม่ปิดช่อง ให้เปลี่ยนผู้เล่น เครื่องมือสร้างกระดานเกมเหมาะเมื่ออยากออกแบบเส้นทางหรือกติกาอื่น อย่านำกฎเดินตัวหมากมาปนกับเกมนี้ซึ่งใช้การเติมเส้นตามขอบ
เมื่อวาดครบทุกด้าน ให้รวมจำนวนช่องของแต่ละคน ผลรวมคะแนนทั้งสองต้องเท่าจำนวนช่องทั้งหมด ถ้าเท่ากันก็เสมอได้ หลังเกมลองชี้เส้นที่เปิดโอกาสให้อีกฝ่ายเก็บหลายช่องต่อกัน การทบทวนจากกระดานเล็กช่วยเห็นเหตุและผลได้ชัดกว่าบอกเพียงว่าใครชนะหรือแพ้
เกมจุดและช่องสี่เหลี่ยมสำหรับพิมพ์
คอลัมน์: 6
เลือก A4 แนวตั้ง หกคอลัมน์ หกแถว ระยะสิบห้ามิลลิเมตร และเปิดกติกา บริเวณจุดกว้างและสูงเจ็ดสิบห้ามิลลิเมตร มีช่องยี่สิบห้าช่องสำหรับแบ่งคะแนนระหว่างสองคน
เปิดตัวอย่างนี้ ↗คอลัมน์: 12
เลือก A4 แนวนอน สิบสองคอลัมน์ แปดแถว ระยะสิบห้ามิลลิเมตร พร้อมกติกา บริเวณจุดมีขนาด 165 × 105 มิลลิเมตรและเจ็ดสิบเจ็ดช่อง ตรวจว่าคะแนนรวมสุดท้ายตรงกับจำนวนนี้
เปิดตัวอย่างนี้ ↗