Crea un full del joc de punts i quadrats per a dues persones. Tria les files i columnes de punts, la separació i els noms. Afegeix les regles si les necessites, imprimeix el tauler i connecta punts veïns per completar quadrats.
Previsualització en directe210 × 297 mm
A4
La previsualització s’ajusta a l’espai. El PDF conserva les dimensions exactes.
El PDF i la impressió inclouen totes les pàgines. PNG i SVG desen la pàgina visible.
Per imprimir a mida real, tria 100% o mida real, fes coincidir el format del paper i desactiva les capçaleres i els peus de pàgina. Guia d’impressió ↗
A punt per imprimir
En un torn habitual es dibuixa un segment horitzontal o vertical entre dos punts immediatament veïns. Qui tanca el quart costat d’un quadrat se l’adjudica i torna a jugar. Cal observar tant les oportunitats immediates com les cadenes que es poden obrir al rival. El generador prepara el tauler de paper, però no supervisa els torns ni calcula la puntuació: els jugadors anoten les marques i el resultat.
💡Respostes útils
Per què sis per sis punts no són 36 quadrats?
Els quadrats es formen entre els punts. Entre sis punts hi ha cinc intervals, de manera que cinc files per cinc columnes donen vint-i-cinc quadrats. La diferència afecta la puntuació i les dimensions del tauler. Abans de jugar, assenyala una fila de punts, un interval i un quadrat perquè tothom compti el mateix element.
Tancar dos quadrats dona dos torns de reserva?
El jugador s’adjudica tots dos quadrats i continua amb un segment nou, però no acumula una reserva de torns segons els quadrats obtinguts. Si el segment següent completa un altre quadrat, continua; si no, passa el torn. La mateixa regla s’aplica quan es tanca un quadrat o dos alhora i evita confusions durant les cadenes llargues.
Com puc fer que un tauler massa gran càpiga al paper?
Redueix la separació o el nombre de files i columnes, o tria un format més gran i una orientació adequada. També cal espai per als noms i les regles. Uns quadrats massa petits dificulten escriure-hi les marques. Fes una prova impresa per comprovar que els costats i les inicials es poden dibuixar còmodament, no només que el tauler hi càpiga.
Calcula els quadrats a partir dels punts
🎲Les files i columnes compten punts, no quadrats. Sis punts deixen cinc intervals; per tant, sis per sis punts donen vint-i-cinc quadrats. El càlcul general és el nombre de columnes menys un multiplicat pel nombre de files menys un. Fes-lo abans de començar. Al final, la suma dels dos resultats ha de coincidir amb la quantitat de quadrats disponibles.
Pots triar de tres a setze punts en cada direcció, amb separació de vuit a vint-i-cinc mil·límetres. L’amplada és el nombre d’intervals horitzontals multiplicat per la distància, i l’altura es calcula igual. El paper de punts serveix per a dibuixos més lliures. Al tauler també ocupen espai el títol, els noms i les regles, de manera que els màxims de tots els paràmetres poden no cabre junts.
Acorda els costats i els torns addicionals
Un torn només afegeix un costat entre dos punts consecutius. Les diagonals i les línies que travessen diversos intervals no formen part de la regla bàsica. Escriu una inicial o un signe acordat dins del quadrat guanyat. Els tres primers costats encara no l’adjudiquen: importa qui dibuixa el quart. Abans d’afegir una línia, mira si deixes al rival un quadrat gairebé complet.
Si un segment tanca dos quadrats alhora, el jugador obté tots dos i continua. El torn addicional es repeteix quan la línia següent torna a completar un quadrat. El tres en ratlla imprimible ofereix una partida més curta amb un altre objectiu. Aquí convé estudiar les cadenes: un guany petit pot obrir una oportunitat molt més gran al rival. Comenta aquestes situacions sense canviar les regles durant la partida.
Revisa la puntuació i aprèn de la partida
✏️El nom de cada jugador admet fins a vint-i-quatre grups de caràcters. Dins dels quadrats és més pràctic utilitzar una marca curta. Els colors ajuden, però el resultat també ha de ser llegible sense distingir-los. El creador de jocs de taula prepara recorreguts d’un altre tipus. En aquest full no hi ha àrbitre automàtic; mostra un costat correcte i una diagonal no vàlida abans de la primera partida.
La partida acaba quan tots els costats estan dibuixats i els quadrats, repartits. Compta les marques; si els resultats són iguals, hi ha empat. Quan la suma no coincideixi amb el total previst, busca un quadrat sense marca o comptat dues vegades. Per a la partida següent, canvia la mida o qui comença. Modificar una sola condició facilita comentar l’efecte de l’estratègia respecte al del tauler.
Punts i quadrats per imprimir
Columnes: 6
Tria A4 vertical, sis columnes i sis files de punts, separació de quinze mil·límetres i regles activades. El camp de punts fa 75 per 75 mil·límetres i conté vint-i-cinc quadrats. La suma de les puntuacions finals ha de coincidir amb aquest total.
Tria A4 horitzontal, dotze columnes i vuit files de punts, amb separació de quinze mil·límetres i regles. El camp fa 165 per 105 mil·límetres. Onze per set intervals formen setanta-set quadrats que es repartiran durant la partida.