Създайте поле за игра с точки и квадратчета за печат. Задайте редове, колони и разстояние между точките, а след това добавете имената на двамата играчи и правилата.
Жив преглед210 × 297 mm
A4
Прегледът е скалиран, за да се побере. PDF съхранява точните размери.
PDF и печат включват всички страници. PNG и SVG запазват страницата, която се показва.
За истински размер: изберете 100% / Реален размер, съвпаднете с размера на хартията и изключете заглавията и бележките. Принтерски ръководство ↗
Готов за вашия принтер
Двама участници свързват съседни точки и печелят квадратчетата, които затварят. Генераторът подготвя празното поле, а играта се провежда на хартия с моливи. Няма автоматичен противник, следене на ходовете или изчисляване на резултата. Отбелязвайте всяко спечелено квадратче с инициал или знак и пребройте резултатите накрая, според правилата, които сте уточнили преди първата линия.
💡Няколко полезни отговора
Защо шест на шест не означава тридесет и шест квадратчета?
Числата описват точките. Между шест точки има пет промеждутъка, затова решетката има пет по пет квадратчета, общо двадесет и пет. Същото правило важи за всеки размер. Този брой е и общият възможен резултат, който двамата играчи ще си разделят след затварянето на всички полета.
Сменя ли се играчът след всяка линия?
Само ако линията не завършва квадратче. При затваряне участникът отбелязва полето и играе отново. Няколко последователни затваряния могат да дадат поредица от ходове на един човек. Отбелязвайте собствеността веднага, особено когато една линия довършва две квадратчета и е лесно едното да бъде пропуснато.
Ще бъде ли разстоянието на хартия точно зададеното?
Файлът използва милиметри, но принтерът може да мащабира страницата при автоматично побиране. За точен физически размер печатайте в действителен размер и измерете две съседни точки на първия лист. Правилата не се променят при мащабиране, но мястото за линии и инициали може да стане по-малко или по-голямо.
Изберете размер на полето
🎲Броят редове и колони се отнася до точките, а не до квадратчетата. Шест точки във всяка посока образуват пет промеждутъка по ширина и пет по височина, тоест двадесет и пет квадратчета. За друг размер извадете по едно от двете числа и умножете резултатите. Това помага да сравните полетата и да прецените колко голяма игра искате, преди да използвате хартия и мастило.
Разстоянието между точките е между осем и двадесет и пет милиметра. Ширината на решетката е броят хоризонтални промеждутъци, умножен по разстоянието; височината се намира аналогично. Заглавието, имената и правилата заемат допълнително място. Ако полето не се побира, намалете точките или разстоянието, обърнете листа хоризонтално или изберете по-голяма хартия. Не е необходимо да се изрязва част от решетката, за да бъде използваем листът.
Следвайте правилото за затваряне
При един ход се чертае една хоризонтална или вертикална линия между непосредствено съседни точки. Диагонали и прескачане на точка не са разрешени. Който начертае последната страна на квадратче, го печели, отбелязва го и играе отново. Ако следващата линия също затвори квадратче, ходът продължава. Когато не се затвори ново поле, редът преминава към другия участник.
Една линия може да е последна обща страна на две съседни квадратчета. Тогава и двете се печелят от същия играч, който получава следващ ход. Играта приключва, когато всички квадратчета са затворени. Печели участникът с повече полета; равният брой означава равенство. Шаблонът за морски шах предлага по-кратка алтернатива с различни правила, когато не желаете голяма решетка с много възможни линии.
Подгответе четлива игра на хартия
✏️За първа игра използвайте малко поле и се съсредоточете върху разпознаването на затворено квадратче. По-късно обсъдете местата с една липсваща страна и връзката между поредица от такива полета. Създаването на настолна игра предлага друга структура, но не променя настоящите правила. Ако искате собствен вариант, уточнете го предварително, вместо да сменяте условията в средата на вече започнала партия.
Имената могат да съдържат до двадесет и четири знака. Кратки имена или прякори се четат по-лесно и могат да съответстват на буквите в квадратчетата. Оставете правилата видими за начинаещи или ги скрийте при опитни участници. Хартията на точки дава отделна основа за свободни рисунки. Проверете пробния лист, така че точките да се виждат ясно и знаците на двамата играчи да се различават.
Точки и квадрати за печат
Колони: 6
За кратка партия изберете шест колони, шест реда и петнадесет милиметра между точките върху вертикален А4 с видими правила. Решетката е седемдесет и пет милиметра във всяка посока и има двадесет и пет квадратчета за разпределяне между двамата играчи.
За по-голямо поле задайте дванадесет колони, осем реда и петнадесет милиметра върху хоризонтален А4 с правила. Решетката е сто шестдесет и пет на сто и пет милиметра и съдържа седемдесет и седем квадратчета. Имената и заглавието остават извън нея.