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総当たり対戦表.

二人から十二人までの総当たり対戦表を作ります。一巡または二巡を選び、奇数人数では休みを表示し、手書きの成績表も付けられます。

カスタマイズ

01 ページ
向き
02 詳細

一巡で各組が一度対戦します。奇数人数は毎ラウンド一人休みです。結果と成績は手書きで、時刻や順位を計算しません。

03 インクの色
インクの色
紙の色

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ライブプレビュー210 × 297 mm
A4

プレビューはフィットするようにスケーリングされます。PDFは正確な寸法を保持します。

プリンター用に準備完了

カスタムカラー

インクの色

左と右の矢印で彩度、上と下で明度を調整。Shiftキーを押してより大きなステップにします。

一巡で異なる参加者の組が一度ずつ対戦します。人数と巡回数を決め、名前を入れるか番号の参加者を使います。出力は組み合わせと紙の記録欄であり、会場、開始時刻、順位や進出者を自動で決めません。

いくつかの役立つ答え

負けると次へ進めないトーナメントですか。

総当たりは異なる組を順に対戦させる方式で、一度負けても後の組み合わせから外れません。決勝へ進む枝や敗者を除く処理はありません。勝ち抜き方式が必要なら、その形式を扱う別の仕組みを使ってください。

五人のとき休みはどうなりますか。

奇数では全員を二人組にできないため、一ラウンドに一人を休みにします。一巡は五ラウンドで、それぞれほかの四人と一回ずつ対戦し、一回休みます。休み時間の活動や集合時刻は運営側で決める必要があります。

得点を記入すれば順位が出ますか。

紙の欄へ記入するための表なので、自動の順位は出ません。勝ち、引き分け、得点などを活動の規則に沿って手計算します。同点の扱いも競技によって異なるため、欄があるだけで標準の順位規則が決まったと考えないでください。

参加者と対戦回数を決める

紙の迷路、鉛筆、途中まで引かれた経路の水彩画。

人数は二から十二で、名前は一行一人、選択した人数と同じ数だけ入力します。一人二十四文字まで、空欄なら日本語の番号表示です。印刷前に同名や綴り、順序を確認します。参加者を先に確認する必要があれば受付名簿を使い、確定した名前を対戦表へ入れられます。

一巡は各組一回、二巡は各組二回で、二巡目は組の表示順を逆にします。この順序は二つの対戦を区別する助けになりますが、最適化したホームとアウェーの配分ではありません。先攻、色、サーブなどを決める競技なら、表示位置だけに頼らず運営側でルールを示してください。

ラウンドと休みを理解する

輪番方式でラウンドを作ります。人数が奇数なら一ラウンドに一人が休みとなり、休みは敗戦や自動得点を意味しません。現在のラウンドを見て相手または休みを確認します。未記入の前ラウンドの得点欄を次の対戦と取り違えないよう、運営中も輪を区切って読みます。

一ページは最大四ラウンドで、長い表は複数枚になります。各対戦に空白の得点欄はありますが、試合時間から終わる時刻を推定しません。会場や時間帯は予定表へ別に記録して対応させられます。同じラウンドの試合を必ず同時に開始するという指示でもありません。

結果と成績を手書きで残す

任意の成績表には試合数、勝ち、引き分け、負け、得点などの手書き欄が付きます。対戦結果から自動集計や順位計算はしません。大会前に得点と同点時の扱いを決め、チェックリストで公表事項を整理すると、表の作成後にルールを変えて混乱させずに済みます。

PDFと印刷は全ラウンドと選択した成績表を含み、PNG・SVG・共有は選択中の一枚です。全日程を渡すなら複数ページのPDFが扱いやすくなります。人数や名前を変更した後は全体を見直し、旧版を持つ参加者が別の相手を待たないよう、使う版を明確にしてください。

総当たり対戦表

六人で一巡する

六人、一巡、成績表あり、名前空欄、A4縦を選びます。五ラウンド、十五試合となり、各ラウンドで全員に相手がいます。一ページ四ラウンドまでなので分かれ方を確認し、最後の空白成績表を記録担当へ渡します。

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五人で二巡する

五人、二巡、成績表あり、名前空欄、A4縦を選びます。十ラウンド、二十試合で、各ラウンドに休みがあります。二巡目は対応する組の順が逆になりますが、得点や順位は開催する活動の規則に従って手で記録します。

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