Bez maksas · Bez reģistrācijas

Apļa turnīra spēļu saraksts.

Izveido apļa turnīru diviem līdz divpadsmit dalībniekiem. Katrs pāris tiekas vienreiz vai divreiz, un rezultātus ieraksta ar roku.

Pielāgojiet sev

01 Lapa
Orientācija
02 Detaļas

Katrs pāris tiekas vienu reizi katrā aplī. Ja dalībnieku skaits ir nepāra, katrā kārtā viens atpūšas. Rezultātus un kopvērtējumu aizpilda ar roku; laiki un vietas netiek aprēķināti.

03 Tintes krāsa
Tintes krāsa
Papīra krāsa

○ Bez maksas · Bez reģistrācijas

Tiešsaistes priekšskatījums210 × 297 mm
A4

Priekšskatījums pielāgots ekrānam. PDF saglabā precīzus izmērus.

Gatavs drukāšanai

Pielāgota krāsa

Tintes krāsa

Ar kreiso un labo bultiņu mainiet piesātinājumu, ar augšējo un apakšējo — spilgtumu. Turiet Shift, lai mainītu lielākiem soļiem.

Apļa sistēma ļauj katram dalībniekam spēlēt ar visiem pārējiem izvēlētajā ciklā. Rīks sadala pārus kārtās, lai viens dalībnieks vienā kārtā neparādītos vairākās spēlēs. Nepāra dalībnieku skaitam katrā kārtā viens atpūšas. Izdruka ir pāru un rezultātu darba lapa, nevis automātisks laiku, laukumu vai sacensību vietu plānotājs.

Noderīgas atbildes

Vai šis ir izslēgšanas turnīrs?

Nē. Apļa turnīrā katrs pāris tiekas izvēlētajā ciklā, un dalībnieks pēc zaudējuma netiek izslēgts no turpmākā saraksta. Šeit nav pusfināla, fināla vai uzvarētāju zaru. Ja sacensībām vajadzīgas šādas kārtas, tās jāorganizē atsevišķi no šīs pāru izdrukas.

Vai brīvā kārta piešķir uzvaru?

Veidne tikai norāda, kuram nepāra dalībnieku skaita gadījumā attiecīgajā kārtā nav pretinieka. Tā nepiešķir rezultātu vai punktus. Pirms sākuma paskaidro dalībniekiem, kā tiks uzskaitīta brīvā kārta, un izmanto vienu iepriekš saskaņotu kārtību visā turnīrā, nevis maini to pēc rezultātiem.

Vai otrs cikls rada jaunus pretiniekus?

Nē. Tas atkārto visus savstarpējos pārus ar apgrieztu ieraksta secību. Tādēļ katrs pāris tiekas divas reizes, nevis tiek pievienoti jauni dalībnieki. Kopējais spēļu apjoms palielinās, tāpēc pasākuma laiku un pieejamo vietu izvērtē pats pirms divu ciklu varianta izmantošanas.

Dalībnieki un turnīra cikli

Maigs akvarelis ar labirintu, atzīmētu ceļu un oranžu zīmuli.

Izvēlies no diviem līdz divpadsmit dalībniekiem. Vārdus drīkst atstāt tukšus, tad parādās numurēti dalībnieki izvēlētajā valodā. Ja ievadi nosaukumus, katram atvēli atsevišķu rindu un ievadi tieši izvēlēto skaitu. Nosaukumiem jābūt atšķirīgiem un ne garākiem par divdesmit četrām rakstzīmēm. Īss kluba vai komandas apzīmējums ir pārskatāmāks par garu organizācijas pilno nosaukumu.

Vienā ciklā katrs iespējamais pāris tiekas vienreiz. Divu ciklu režīmā šie pāri atkārtojas, otrajā ciklā samainot pāra secību. Tas nenozīmē garantētu mājas un izbraukuma spēļu līdzsvaru katrā kārtā. Pirms drukāšanas pārbaudi nosaukumu atbilstību dalībnieku sarakstam. Reģistrācijas lapa var palīdzēt apstiprināt klātbūtni, pirms izveido galīgo pāru komplektu.

Pārskati kārtas un brīvos dalībniekus

Ja dalībnieku skaits ir pāra skaitlis, visi katrā kārtā ir savienoti pāros. Nepāra skaitam viens dalībnieks konkrētajā kārtā izlaiž spēli. Šī brīvā kārta ir norādīta izdrukā un nenozīmē zaudējumu vai automātiski piešķirtus punktus. Nepieciešamos punktu noteikumus nosaka pasākuma organizētājs; veidne tos neizsecina no tā, ka spēles pāris nav dots.

Vienā lapā ievieto līdz četrām kārtām. Katrai spēlei ir vieta rezultātam, taču nav automātiski aprēķināta sākuma laika vai ilguma. Ja pieejami mazāk galdu nekā pāru vienā kārtā, spēles var būt jāizspēlē vairākos piegājienos. Punktu un kvadrātu spēles lapas ir viens piemērs īsai papīra spēlei, kuras turnīram var izmantot šādu pāru sarakstu.

Pieraksti rezultātus pēc saviem noteikumiem

Papildu kopvērtējuma lapa ir tukša tabula ar spēlēto spēļu, uzvaru, neizšķirtu, zaudējumu un punktu ailēm. Rezultātus un punktus tajā pārnes pats. Pirms sacensībām vienojieties, vai neizšķirts ir iespējams un kā vienādu punktu gadījumā noteiks vietas. Rīks neveic vietu aprēķinu, neizvēlas papildrādītājus un neizšķir strīdīgus rezultātus dalībnieku vietā.

Saglabā visus turnīra iestatījumus, lai vajadzības gadījumā izdrukātu vēl vienu tādu pašu komplektu. Pēc dalībnieku skaita maiņas pārskati visas kārtas, nevis pievieno vienu vārdu iepriekšējam plānam ar roku. Kauliņu spēles rezultātu lapa kalpo pašas spēles punktiem, savukārt apļa tabula apkopo savstarpējās tikšanās. PDF un drukāšana ietver arī ieslēgto tukšo kopvērtējumu.

Apļa turnīra spēļu saraksts

Seši dalībnieki vienā ciklā

Izvēlies sešus dalībniekus, vienu ciklu un ieslēgtu kopvērtējuma lapu A4 vertikālā formātā. Vārdus atstāj tukšus. Izveidojas piecas kārtas ar trim pāriem katrā, kopā piecpadsmit spēles. Numurētajiem dalībniekiem vārdus vari pierakstīt atsevišķā reģistrācijas sarakstā.

Atvērt šo piemēru

Pieci dalībnieki divos ciklos

Iestati piecus dalībniekus, divus ciklus un ieslēgtu kopvērtējumu, saglabājot A4 vertikāli un tukšus vārdus. Kopā ir desmit kārtas un divdesmit spēles. Katrā kārtā viens dalībnieks atpūšas, bet otrajā ciklā atkārtojas pāri ar samainītu secību.

Atvērt šo piemēru