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Calendrier de tournoi toutes rondes.

Créez les rencontres d’un tournoi où chaque participant affronte tous les autres, avec un ou deux cycles, des cases de score et un classement vierge facultatif.

Personnaliser

01 La page
Orientation
02 Les détails

Chaque paire se rencontre une fois par cycle. Avec un nombre impair, une personne est exemptée par ronde. Scores et classement se remplissent à la main ; horaires et positions ne sont pas calculés.

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Couleur de l'encre
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Choisissez le nombre de participants avant de saisir leurs noms. Le générateur calcule les paires et les rondes ; les horaires, les terrains, les résultats et les règles de classement restent à organiser par la personne responsable du tournoi.

Quelques réponses utiles

Le générateur crée-t-il un tableau à élimination directe ?

Non. Il produit un tournoi toutes rondes où chaque paire se rencontre une fois par cycle. Une défaite ne retire donc pas automatiquement un participant du calendrier. Le document ne crée pas de finale ni de branche de repêchage.

Comment compter les matchs d’un cycle ?

Avec n participants, il y a n multiplié par n moins un, puis divisé par deux rencontres. Une exemption ne compte pas comme un match. Deux cycles doublent ce total, car chaque paire se rencontre une seconde fois.

Le classement est-il calculé à partir des scores ?

Non. Le tableau reste vierge et se remplit à la main. Vous choisissez le barème, les critères de départage et la manière de traiter un forfait. Les cases imprimées ne prennent aucune décision sportive ou réglementaire à votre place.

Définir les participants et les cycles

Un labyrinthe peint à l’aquarelle et une feuille de points à relier, avec un crayon orange.

Le tournoi accepte de deux à douze participants. Les noms sont facultatifs : un champ vide utilise des participants numérotés en français. Pour les personnaliser, saisissez exactement autant de noms distincts que le nombre choisi, avec vingt-quatre caractères au maximum par nom. Préférez une forme courte mais reconnaissable afin de distinguer deux personnes qui portent le même prénom. Les équipes peuvent aussi être représentées par leur nom dans cette liste.

Un cycle fait se rencontrer chaque paire une seule fois. Deux cycles répètent les mêmes confrontations avec l’ordre des participants inversé lors du second passage. Ce réglage ne garantit pas un équilibre parfait domicile-extérieur dans l’ensemble du calendrier. Pour noter des objectifs ou des tâches d’organisation, une liste de contrôle peut compléter les rencontres, sans confondre les préparatifs du tournoi avec les résultats inscrits dans les cases de score.

Lire les rondes et les exemptions

La méthode de rotation répartit les paires en rondes. Avec un nombre pair de participants, chacun possède un adversaire à chaque ronde. Avec un nombre impair, une personne est exemptée et son nom apparaît à côté de la mention correspondante. Cette exemption n’est pas un adversaire fictif et ne doit pas recevoir un score. Vérifiez le nom exempté avant de lancer une ronde afin que personne ne cherche une rencontre qui n’existe pas.

Le document regroupe quatre rondes par page. Il ne fixe ni heure de début, ni durée, ni terrain : la place d’une rencontre dans une ronde n’est donc pas un créneau horaire. Les pages de planning permettent d’organiser ces contraintes séparément. Si plusieurs matchs peuvent se dérouler simultanément, déterminez leur répartition selon votre matériel et votre encadrement, puis annoncez clairement les consignes aux participants avant de commencer.

Remplir les résultats sur papier

Les cases de score sont laissées vierges. Le tableau de classement facultatif propose des colonnes pour les matchs joués, les victoires, les nuls, les défaites et les points, sans les calculer automatiquement. Définissez votre barème et vos critères de départage à l’avance. Pour un jeu de dés qui demande de noter des combinaisons dans chaque partie, la feuille de score de dés sert de support de partie distinct du calendrier des adversaires.

Avant de distribuer le PDF, relisez tous les noms et vérifiez le nombre de cycles. Ajouter un participant après l’impression peut modifier de nombreuses paires ; il vaut mieux régénérer le calendrier entier que corriger seulement quelques lignes. Conservez un exemplaire de référence pour reporter les résultats. Le partage en ligne rend les noms saisis visibles aux personnes disposant du lien ; utilisez des appellations adaptées à cette diffusion ou gardez les numéros par défaut.

Calendrier de tournoi toutes rondes

Six participants sur un cycle

Choisissez six participants, un cycle et le tableau de classement. Laissez les noms vides pour utiliser les numéros. Le calendrier comporte cinq rondes de trois rencontres, soit quinze matchs ; le tableau séparé peut recevoir les résultats cumulés selon votre barème.

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Cinq participants avec matchs retour

Choisissez cinq participants, deux cycles et le classement vierge, sans saisir de noms. Chaque cycle comporte cinq rondes avec deux matchs et une exemption par ronde. Le second cycle inverse l’ordre des paires ; les vingt matchs restent à programmer et à arbitrer.

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