Organizza gli incontri di due fino a dodici partecipanti, con un girone o andata e ritorno, caselle del punteggio e classifica vuota facoltativa.
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Pronto per la stampante
Definisci i partecipanti prima di stampare. Lo strumento distribuisce coppie e turni; orari, campi, risultati e criteri di classifica spettano all’organizzazione. Ogni coppia si incontra una volta per ciascun ciclo scelto.
💡Alcune risposte utili
Si tratta di un tabellone a eliminazione?
No. È un torneo all’italiana in cui ogni coppia gioca una volta per ciclo. Una sconfitta non elimina automaticamente dal calendario. Lo strumento non crea una finale, un ripescaggio o ulteriori turni a eliminazione diretta.
Quante partite ci sono in un ciclo?
Con n partecipanti, il numero è n moltiplicato per n meno uno, diviso due. I riposi non contano come partite. Due cicli raddoppiano il totale perché ogni coppia si incontra una seconda volta con l’ordine invertito.
La classifica viene ordinata automaticamente?
No. È una tabella vuota da completare secondo le tue regole. Decidi punti, spareggi e trattamento delle assenze. Le colonne non applicano un regolamento sportivo e non interpretano i risultati scritti successivamente sul foglio stampato.
Definire partecipanti e cicli
✏️Sono ammessi da due a dodici partecipanti. Senza nomi vengono usate etichette numerate in italiano. Per personalizzarle, inserisci esattamente il numero scelto di nomi distinti, uno per riga, lunghi al massimo ventiquattro caratteri. Le etichette possono indicare persone o squadre. Preferisci nomi brevi ma riconoscibili, soprattutto quando due giocatori condividono il nome e devono essere chiamati senza ambiguità.
Un ciclo fa incontrare ogni coppia una sola volta. Due cicli ripetono gli abbinamenti invertendo l’ordine dei partecipanti nel secondo passaggio. Questo non garantisce un equilibrio perfetto fra casa e trasferta lungo tutto il calendario. Una lista di controllo separata può raccogliere materiali, avvisi e compiti organizzativi senza occupare gli spazi che il foglio degli incontri riserva ai risultati.
Leggere turni e riposi
Il metodo di rotazione distribuisce gli abbinamenti in turni. Con un numero pari, ogni partecipante ha un avversario a ogni turno. Con un numero dispari, una persona riposa e viene indicata esplicitamente. Il riposo non è un avversario fittizio e non riceve un punteggio. Controlla questa voce prima di iniziare per evitare che qualcuno cerchi una partita non prevista.
Ogni pagina raccoglie quattro turni. Non vengono assegnati orari, durate o campi; la posizione di una partita non rappresenta una fascia oraria. I planner stampabili aiutano a organizzare questi vincoli separatamente. Decidi quali incontri possano svolgersi insieme secondo spazio e attrezzature disponibili e comunica la distribuzione prima dell’inizio, così il semplice elenco di coppie diventa un programma utilizzabile.
Annotare i risultati del torneo
📝Le caselle dei risultati si compilano a mano. La classifica facoltativa contiene partite giocate, vittorie, pareggi, sconfitte e punti, senza calcoli automatici. Definisci punteggi e spareggi prima del torneo. Se il gioco richiede combinazioni di dadi, la scheda dei punteggi dei dadi registra la singola partita; il calendario del torneo stabilisce invece chi incontra chi, mantenendo separate le due funzioni.
Controlla nomi e cicli prima di distribuire il PDF. Aggiungere un partecipante può cambiare molti abbinamenti: conviene rigenerare l’insieme anziché correggere poche righe. Conserva una copia di riferimento per i risultati. Il collegamento condiviso rende visibili i nomi a chiunque lo possieda; scegli etichette adatte a questa diffusione oppure mantieni i partecipanti numerati previsti quando l’elenco è vuoto.
Calendario torneo all’italiana
Sei partecipanti in un ciclo
Scegli sei partecipanti, un ciclo e la classifica, lasciando vuoti i nomi. Ottieni cinque turni da tre incontri, per quindici partite. Usa la tabella separata per registrare i risultati complessivi e applica il punteggio comunicato all’inizio del torneo.
Scegli cinque partecipanti, due cicli e classifica vuota, senza nomi personalizzati. Ogni ciclo contiene cinque turni con due partite e un riposo. Il secondo inverte l’ordine delle coppie; le venti partite richiedono ancora la tua organizzazione di tempi e spazi.