Припремите стону игру са три повезане загонетке: недостајућим сабирцима, путањом кроз бројчану мрежу и тумачењем симбола. По жељи додајте засебан кључ за водитеља.
Pregled uživo210 × 297 mm
A4
Pregled je umanjen da stane na ekran. PDF čuva tačne dimenzije.
PDF i štampanje obuhvataju sve stranice. PNG i SVG čuvaju prikazanu stranicu.
Za tačne dimenzije izaberite 100% ili stvarnu veličinu, odgovarajući format papira i isključite zaglavlja i podnožja. Vodič za štampanje ↗
Spremno za štampanje
Учесници преносе резултат са једног листа на следећи. Тако вежбају пажљиво читање, рачунање и заједничко објашњавање поступка. Генератор прави низ шифара на папиру, а не стварну закључану собу, припремљен драмски сценарио или тајмер. Можете додати сопствену причу, али решавање одштампаних задатака не захтева спољашње знање или претраживање интернета. Сви потребни подаци налазе се на листовима.
💡Korisni odgovori
Записује ли се цифра из почетног поља?
Не. Цифра се записује тек после извршеног померања. Почните у означеном средишту, померите се према првој стрелици, па прочитајте вредност. Наставите из тог места. Ако додате почетну цифру или се сваки пут враћате у средиште, добијена шифра неће одговарати правилном реду следеће табеле.
Да ли учесници морају знати посебан систем шифровања?
Не. Последња страница садржи сопствени кључ за симболе. Потребни су пажљиво проналажење реда, очување поретка и правилна замена. Ако нема поклапања, најпре проверите четвороцифрену шифру. Не тражите непоменуто тајно значење знакова или спољну табелу када штампана легенда већ даје сва потребна објашњења за завршни корак.
Да ли је игра намењена тачно одређеном узрасту и трајању?
Не обећава се одређено време ни узрасна тежина. Брзина зависи од искуства, начина сарадње и понуђених смерница. Унапред прегледајте рачунске задатке и правила кретања. Око листова можете изградити своју причу, али она није неопходна за само логичко решење и не мења штампани редослед етапа.
Добијте прву шифру сабирањем
✏️Прва етапа садржи три једнакости са недостајућим сабирком. Решите сваку засебно и запишите добијене цифре одозго надоле. Тако настаје троцифрена шифра. Немојте сабирати три одговора у заједнички збир, јер шифра чува њихов редослед. Ако овај поступак још збуњује учеснике, радни листови из математике омогућавају да се слични рачунски задаци претходно увежбају независно од саме игре.
На другој страници пронађите ред табеле који се потпуно поклапа са првом шифром. Само тај ред одређује потребна померања. Не бирајте приближно сличан број и не спајајте стрелице из различитих редова. За исправну шифру постоји једно поклапање. Ако га нема, вратите се првом задатку и проверите и вредности цифара и њихов поредак, пре тражења нове путање.
Пратите целу путању
Путања почиње из означеног средишта мреже 5 × 5. Извршавајте померања редом и читајте цифру после сваког померања. Почетна цифра се не записује. Следећа стрелица креће из тренутног поља, а не поново из средишта. Четири прочитане цифре дају другу шифру. Сви кораци остају унутар мреже. Лавиринти за штампање нуде другачије праћење путање, без овог начина преношења шифара.
Трећа страница користи четвороцифрену шифру за избор реда у другој табели. Он даје три симбола која треба протумачити помоћу одштампаног кључа. Читајте их слева надесно да добијете завршну троцифрену шифру. Генератор криптограма омогућава засебно вежбање замене знакова, али ова игра користи сопствену приказану легенду. Није потребно познавање неке уобичајене тајне азбуке пре почетка рада.
Протумачите завршне симболе
📝Број варијанте је позитиван број којим можете обновити исту комбинацију задатака. Он не означава узраст, измерену тежину или очекивано трајање. Пре групног рада прегледајте три листа и одлучите како ће се прослеђивати учесницима. Једна особа може читати упутства, друга записивати, а трећа проверавати. Замените улоге између етапа како би свако пратио и објашњавао бар један прелаз.
Три странице загонетки могу добити четврту страницу за водитеља. Она приказује рачунске кораке, путању и шифре. Држите је одвојено када делите материјал. Код застоја понудите подсетник на правило, на пример када се чита цифра, уместо одмах завршног одговора. Нема аутоматске провере одговора на интернету: поступак се прати на папиру и пореди са припремљеним кључем за водитеља.
Папирна игра са загонеткама
Комплет за водитеља
Подесите варијанту 17 и укључите одговоре. Добијате четири странице: три повезане загонетке и засебан кључ. Склоните четврту страницу и проверите да учесници разумеју поредак цифара и читање после померања пре него што започну самостално решавање.
Изаберите варијанту 31 и искључите одговоре. Добијате три странице. Нека учесници образложе сваки прелаз: одакле потиче шифра, који ред она бира и како упутства у том реду одређују следећи низ цифара који треба пренети на наредни лист.