Prepara i sette pezzi classici del tangram e sfide a forma di quadrato, barca o uccello. Pezzi, sagoma e soluzione mantengono la stessa scala, così il materiale ritagliato può coprire direttamente il modello stampato.
Anteprima live210 × 297 mm
A4
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Pronto per la stampante
Lo scopo è ricoprire la sagoma con tutti e sette i pezzi senza sovrapporli. Prima di cercare una figura, disponili sul tavolo e confronta lati, angoli e aree. Conserva il gioco come insieme completo: potrai usarlo con altre sfide che adottano la stessa misura del quadrato di partenza.
💡Alcune risposte utili
Posso lasciare inutilizzato un pezzo?
La sfida richiede tutti e sette i pezzi. Una figura simile che ne lascia uno da parte non soddisfa la consegna. Cerca anche piccoli vuoti interni e sporgenze sul contorno: possono passare inosservati quando si guarda soltanto la somiglianza generale con la barca, l'uccello o il quadrato.
Perché la sagoma supera la misura indicata?
La misura riguarda il quadrato iniziale, riferimento comune delle forme. Ridistribuendo i pezzi si può ottenere una figura più larga e meno alta. Il generatore controlla il suo ingombro effettivo: scegli un lato inferiore quando una sagoma allungata richiede troppo spazio, mantenendo così le proporzioni corrette.
La soluzione impone un unico metodo di ricerca?
No. Mostra una disposizione verificata, non una sequenza obbligatoria di mosse. Puoi conservarla per chi accompagna il gioco. Prima di rivelarla, chiedi di spiegare le corrispondenze fra lati e angoli; un suggerimento parziale può lasciare spazio alla ricerca senza mostrare subito tutti i confini interni.
Preparare i sette pezzi
✏️Il tangram comprende due triangoli rettangoli isosceli grandi, uno medio, due piccoli, un quadrato e un parallelogramma. La loro area complessiva coincide con quella del quadrato iniziale. Non sono quindi sette forme arbitrarie: le proporzioni condivise rendono possibili gli incastri. Per passare separatamente alle figure nello spazio, usa gli sviluppi dei solidi geometrici; il tangram rimane invece una composizione piana.
Il lato di 60, 80 o 100 mm indica il quadrato originale, non la larghezza esterna della barca o dell'uccello. Una sagoma allungata può occupare più spazio del quadrato da cui provengono i pezzi. Se non entra nella pagina, riduci quel lato o scegli un foglio più grande. L'editor non applica una riduzione nascosta che cambi le dimensioni dichiarate per far stare la figura.
Scegliere la scala della sagoma
Il kit completo offre una pagina da ritagliare, una sagoma e una soluzione facoltativa. La modalità pezzi prepara soltanto il materiale; la modalità sfida evita di stamparlo di nuovo se lo possiedi già. Parti dal quadrato per osservare le relazioni fra grandezze. Le schede per esercitare il ritaglio consentono di allenare il gesto prima di separare i triangoli piccoli e i loro vertici.
I numeri opzionali compaiono sui pezzi e sulla soluzione, non rivelano i contorni interni della sagoma da completare. Sono utili per spiegare un tentativo senza indicare direttamente la posizione corretta. La versione colorata facilita il riconoscimento delle forme; i soli contorni permettono di decorarle. La scelta grafica non trasforma il foglio della sfida in una soluzione visibile e non cambia le proporzioni dei pezzi.
Trovare una disposizione completa
📝Ruota le forme per esplorare orientamenti differenti. Il parallelogramma può anche essere capovolto: la faccia opposta non sempre si ottiene con una semplice rotazione sul tavolo. Le attività di simmetria aiutano a distinguere queste trasformazioni. Controlla i lati che si incontrano e gli spazi rimasti, invece di accettare una disposizione quasi corretta con una parte sovrapposta o fuori dal bordo.
Stampa in dimensioni reali e controlla la misura prima di preparare molte copie. L'adattamento automatico della stampante può rendere incompatibile un vecchio gioco con una nuova sagoma. Il risultato materiale dipende da carta e precisione del taglio; qui non è stato verificato con un montaggio fisico. Il PDF raccoglie le pagine richieste, mentre gli export di immagine mostrano soltanto quella selezionata.
Tangram da stampare
Il quadrato con il suo kit
Seleziona il kit completo, la sagoma Quadrato e il lato di 80 mm. Attiva numeri e risposte. Otterrai tre pagine: pezzi, sfida e soluzione. Metti da parte l'ultima e verifica che ogni pezzo partecipi alla copertura, senza sovrapposizioni e senza piccoli spazi vuoti fra i lati.
Scegli solo la sfida, Barca e lato di 60 mm, con risposta attivata. Le due pagine contengono la sagoma e la sua suddivisione. Usa pezzi ottenuti da un quadrato di 60 mm: quelli da 80 mm hanno le forme giuste, ma non possono coprire questo modello alla stessa scala.