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物語マップのテンプレート作成.

人物、舞台、問題、出来事、結末、主題を整理する物語マップを作れます。三つまたは五つの出来事を順に並べる形式も選べ、見出しと記入線を調整できます。

カスタマイズ

01 ページ
向き
02 詳細

任意で六つの見出しを一行ずつ、各二十四文字まで入力します。六部分のマップだけに適用されます。空欄なら標準の見出しです。

03 インクの色
インクの色
紙の色

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ライブプレビュー210 × 297 mm
A4

プレビューはフィットするようにスケーリングされます。PDFは正確な寸法を保持します。

プリンター用に準備完了

カスタムカラー

インクの色

左と右の矢印で彩度、上と下で明度を調整。Shiftキーを押してより大きなステップにします。

読んだ物語を整理したり、自分で書く前に構想をまとめたりする空白用紙です。物語を自動生成し、人物情報や主題を埋める機能はありません。短い言葉や小さな絵で記録し、枠の関係を見ながら話を説明してください。

いくつかの役立つ答え

題材を入力すると物語を書いてくれますか?

枠、見出し、任意の記入線を作るだけです。物語生成、人物の自動記入、筋書きの提案はありません。既存の作品にも自分の構想にも使えますが、実際の内容は手書きや別の執筆で用意します。空欄は生成待ちの文章を示しているわけではありません。

自分の六つの見出しは順序形式にも使えますか?

六行の入力は六部分のマップだけに適用されます。順序形式は固定の日本語見出しです。各見出しは二十四文字以内で、六行全部を入力するか空欄にします。見出しの意味から枠が増減する機能はないので、目的に合う形式を先に選んでください。

出来事は三つと五つのどちらがよいですか?

残したい重要な変化の数で選びます。三つは概略、五つは複数の転換を分けるときに使えますが、学年や文字数の基準ではありません。各枠に明確な役割を持たせ、場所を埋めるために同じ出来事を重複させないようにしましょう。

読み取りか創作かを決める

物語のメモ、空白の枠がある紙、絵を描く道具を並べた学習机のイラスト。

六つの部分は人物、舞台、問題、出来事、結末、主題です。人物には主要な登場者、舞台には時と場所、問題には話を動かす困難を書きます。人物欄だけに全情報を詰めないようにします。各部分の要点から始め、必要な根拠を後で加えると流れが分かりやすくなります。

出来事には状況を変える行動、結末には問題がどうなったかを書きます。主題は作品の意味についての考えで、原文の一文とは限りません。場面を絵で表す場合は漫画のコマ割り用紙も使えます。マップとの内容の自動変換はないので、示す情報を自分で選びます。

構成と順序を使い分ける

順序の形式には人物と舞台、三つまたは五つの出来事、結末があります。短い流れなら三つ、多くの転換を分けたいなら五つを選べます。埋めるためだけに同じ動作を細分化しないでください。重要な変化を先に挙げると、本文の一文ずつの写しより展開を見渡せます。

六部分のマップでは見出しを六行、各二十四文字までで変更できます。すべて六つ入れるか、空にして標準を使います。順序の形式の固定見出しは変わりません。授業計画テンプレートへ学習目標を記し、必要な場合だけ問いや主題の見出しを調整できます。

短いメモを文章へ発展させる

記入線は短い文章に使い、線を外せば人物や場所、簡単な矢印を描けます。どちらも一ページで、内容は自動入力されません。マップは要点にとどめ、全文を罫線入り用紙で書く方法があります。概観を残すと、修正時に各部分が担う役割を比べやすくなります。

本文を隠してメモだけで語り直し、抜けた転換点を探せます。創作なら、人物の行動が最初の問題に応じ、結末が前の出来事につながるかを見ます。論理の完全性を判定する機能はありません。自分の見出しなどは公開リンクに含まれるので、共有前に内容を確認してください。

物語マップのテンプレート作成

記入線付きの六部分マップ

六部分のマップ、記入線ありを選び、人物、舞台、問題、出来事、結末、主題の標準見出しを使います。一ページの空白整理用紙です。読後に人物と問題から書き、出来事と結末を補い、最後に主題を話し合えます。物語本文は入りません。

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五つの出来事を横向きに整理

順序形式、出来事五つ、記入線なし、横向きを選びます。人物、舞台、展開、結末を小さな絵や言葉で記入できます。重要な変化を順に置き、最後の出来事が結末へどうつながるか確認してください。出力は一ページのままです。

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