Bezplatně · Bez registrace

Mapa příběhu.

Připravte prázdný přehled šesti částí příběhu nebo sled událostí. Zvolte linky, případně změňte nadpisy a použijte list pro plánování vlastního textu či rozbor přečteného vyprávění.

Přizpůsobit

01 Stránka
Orientace
02 Detaily

Volitelně: šest nadpisů, jeden na řádek, nejvýše 24 viditelných znaků každý. Platí pro šestidílnou mapu. Prázdné pole zachová výchozí názvy.

03 Barva inkoustu
Barva inkoustu
Barva papíru

○ Bezplatně · Bez registrace

Živý náhled210 × 297 mm
A4

Náhled je zmenšen. PDF zachová přesné rozměry.

Připraveno k tisku

Vlastní barva

Barva inkoustu

Použijte šipky vlevo a vpravo pro sytost, šipky nahoru a dolů pro jas. Držte Shift pro větší kroky.

Mapa příběhu propojuje jednotlivé nápady v srozumitelný celek. Při čtení ukazuje postavy, prostředí i řešení problému, při psaní může sloužit jako první plán. Generátor nic nevyplňuje a děj nevymýšlí. Prázdná struktura podporuje rozhovor a postupné psaní, ale obsah pochází od žáka nebo člověka připravujícího činnost. Cílem není zaplnit každé pole stejným množstvím textu.

Několik užitečných odpovědí

Napíše generátor příběh podle vložených nadpisů?

Ne. Vytvoří prázdný organizér na psaní nebo kreslení. Postavy, události ani věty nevznikají automaticky. Ani změna názvu pole nedoplní jeho obsah. List využijte pro vlastní sběr nápadů, rozbor četby nebo společnou diskusi o tom, která část připravovaného příběhu ještě potřebuje jasnější rozhodnutí či vysvětlení.

Proč se vlastní názvy neobjeví u posloupnosti?

Šest vložených řádků odpovídá šesti oblastem tematické mapy. Posloupnost má jinou stavbu, včetně tří či pěti událostí, a používá pevné místní názvy. Pokud potřebujete přesně šest vlastních oblastí, přepněte na mapu. Volbu uspořádání odvoďte od toho, zda porovnáváte části příběhu, nebo sledujete jeho časový průběh.

Je nutné úplně zaplnit všechna okénka?

Ne. Někdy stačí několik hesel, drobná kresba nebo jedna přesná věta. Množství textu určuje vyprávění a druh činnosti. Důležité jsou vztahy mezi částmi. Delší verzi lze později rozpracovat na zvláštní stránce, zatímco původní přehled zůstane k dispozici jako stručný plán pro kontrolu návaznosti.

Vyberte části příběhu nebo jeho průběh

Malovaný psací stůl s kartami událostí, otevřenými poznámkami a náčrty scén.

Šestidílná mapa obsahuje postavy, prostředí, problém, události, závěr a téma nebo ponaučení. Každé pole upozorňuje na jiný pohled na stejný text. Rozsah odpovědí nemusí být stejný. V přípravě na hodinu si předem určete hlavní záměr, aby práce nesklouzla k povinnému vyplnění šesti stejně dlouhých odstavců bez vztahu k dovednosti, kterou chcete ve výuce sledovat.

U postav si poznamenejte, kdo je důležitý a co chce získat nebo změnit. Prostředí popisuje místo a případně čas. Problém pojmenovává napětí nebo otázku, která děj rozhýbe. Téma jde dále než k výčtu činů. Rozlišujte mezi tím, co se v příběhu stalo, a myšlenkou, kterou si čtenář může odnést. Interpretaci opírejte o konkrétní obsah vyprávění.

Používejte krátké srozumitelné nadpisy

Sekvenční uspořádání má postavy a prostředí, tři nebo pět polí událostí a závěr. Tři pole stačí pro stručnou dějovou osu, pět dovolí zachytit důležité mezikroky. Komiksová šablona může následovat jako obrazové rozvedení plánu. Události z mapy poslouží jako návrhy okének, aniž by už v malém poli musela být napsána úplná scéna se všemi podrobnostmi.

Vlastní nadpisy platí pouze pro šestidílnou mapu. Vložte přesně šest řádků, každý nejvýše o dvaceti čtyřech viditelných znacích. Prázdné pole zachová všechny výchozí názvy. Sekvence používá pevné české nadpisy. Volte stručné otázky nebo označení částí; delší vysvětlení patří spíše do ústního zadání nebo na samostatný list, který žákovi poskytne podrobnější pokyny.

Navazujte na vyplněný plán další prací

Linky pomáhají s krátkými ručními poznámkami. Bez nich je více volnosti pro kresby, šipky a hesla. Nevyžadujte hned celé odstavce v každém okénku. Na rozvinutý text lze použít linkovaný papír, kde je více místa. Mapa zůstane přehledem souvislostí místo zmenšené kopie úplného příběhu, jejíž drobný nahuštěný zápis by se obtížně četl.

Po dokončení zvolte otázky ověřující vazby mezi částmi. Odpovídá závěr původnímu problému? Je jasné, která událost způsobila následující? Prázdné místo může ukazovat chybějící rozhodnutí, ale ne každý krátký příběh musí přesně kopírovat jeden vzor. Rozhovor přizpůsobte konkrétnímu dílu a cíli. Struktura má pomáhat přemýšlet, nikoli nutit autora k obsahu jen kvůli počtu vytištěných polí.

Mapa příběhu

Šest částí s linkami

Zvolte šestidílnou mapu, zapnuté linky a A4 na výšku. Vlastní nadpisy ponechte prázdné. Jedna stránka nabídne postavy, prostředí, problém, události, závěr a téma. Zapisujte stručné poznámky k četbě nebo první rozhodnutí o vlastním příběhu, bez nutnosti rozepisovat každé pole do úplného odstavce.

Otevřít tento příklad

Pět událostí bez linek

Vyberte posloupnost, pět událostí a vypnuté linky na A4 na šířku. Vlastní názvy nezadávejte. Jediný list zahrne postavy a prostředí, pět kroků a závěr. Použijte hesla nebo malé náčrty a potom prověřte, zda dějová návaznost dává smysl člověku, který příběh ještě nezná.

Otevřít tento příklad