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數織產生器.

製作有唯一解的數織題,根據行列數字還原黑白圖案。選擇五、十或十五格的正方形,使用原創圖案、種子圖案,或輸入自己的二進位制網格。

自訂

01 頁面
方向
02 細節

按順序填出連續色塊,相鄰色塊之間至少留一個空格。提示為 0 表示整行或整列留空。

03 墨水顏色
墨水顏色
紙張顏色

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自訂顏色

墨水顏色

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數織的重點不是猜影像,而是同時滿足每一行和每一列的連續色塊條件。可以先找填滿整行的提示,再利用交叉格逐步排除不可能的位置。把確定留空的格子輕輕做記號,有助於區分尚未判斷與已經排除的部分。完成後應重新核對所有方向,而不只是看圖案是否像一個物體。

一些有用的解答

為什麼自己的圖案會被拒絕?

因為同一組行列提示可能對應多種填法。驗證器檢查的是提示是否決定唯一圖案,而不是圖片是否美觀。修改一處不一定消除歧義,建議先比較重複的行或列,再調整區域性色塊。輸入行數或位數不正確則屬於格式錯誤,應先修正格式。

相鄰數字之間一定只有一個空格嗎?

不一定。規則只要求至少一個空格,較長的空白區也是允許的。數字之前和之後同樣可能留空。推理時應考慮該行總長度、所有色塊長度以及必須的間隔,再透過垂直方向的提示縮小可能位置。

更換種子會提高難度嗎?

不會作出這種保證。種子用於重現生成過程,求解驗證只確認答案數量,並不評估人的推理步驟。若用於教學,可以保持同一尺寸先觀察學習者怎樣使用交叉線索,再決定是否換題或增大網格。

理解連續色塊提示

安靜桌面上的水彩數獨頁、鉛筆和橡皮。

每個數字表示一段連續填色的格子數,同一行中的兩段之間至少隔一個空格。例如提示二、一要求先出現兩個相連的色格,再出現一個色格,中間留空;不能把順序交換。提示零表示整行或整列都不填。喜歡數字約束的人也可以嘗試數獨題,但數織尋找的是色塊位置,並不是每格填寫一個數。

網格可選五乘五、十乘十或十五乘十五。較小尺寸適合先講清行列交叉的規則;較大尺寸提供更多位置,卻不代表經過測量的難度等級。菱形、房屋和樹木都是準備好的原創圖案。切換尺寸後,應重新檢視提示和預覽,避免沿用上一張紙的格子數量來解釋新題。

選擇圖案並檢查唯一性

自定義模式用零和一描述完整答案。輸入所選數量的行,每行也必須有相同數量的數字:零是空白,一是填色。先在方格紙上畫出草圖,逐行抄入更容易檢查。程式並不識別照片或文字輪廓;輸入的每一位都直接決定一個格子的狀態,不應把空格或標點當作繪圖命令。

一個好看的二進位制圖案不一定能由提示唯一還原。產生器會進行有上限的精確求解驗證;如果自定義題有多解,便顯示錯誤而不把它當作唯一解題目。遇到這種情況,可調整少數邊緣或內部色格再驗證。超出驗證限額時,應減小或簡化圖案,不能據此判斷題目一定無解。

安排紙上推理練習

種子模式使用正整數決定圖案,必要時重試,並可回退到有唯一解的幾何圖案。因此不同種子不保證影像都不同,也不是難度評分。保留尺寸、模式和種子,才能重現同一套設定。若想把觀察重點改成左右對應關係,可另外使用對稱補圖練習,不要把映象習慣當成所有數織題都滿足的條件。

一套輸出包含一張題目和可選的一張答案。先讓解題者標出確定的色格,再對照答案找出最早產生矛盾的行列,比整幅照抄更有幫助。PDF 與列印包含整套頁面;PNG、SVG 和分享只使用當前預覽頁。分發時先確認選中的是題目頁,避免把已經填好的圖案作為挑戰傳送出去。

數織產生器

十格菱形入門題

選擇十格網格、菱形、種子十七,並開啟答案。結果為兩頁:空白題目和完整圖案。先檢視最長的行列提示,再沿交叉點填寫;講解時把答案頁留到最後,並逐條核對色塊長度。

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五格種子挑戰

選擇五格網格、種子圖案、種子三十一,關閉答案,得到一頁練習。請學習者把確定的空格與尚未判斷的格子分別標記,完成後重新檢查所有行列。儲存設定可再次生成同一版本。

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