Crea un nonograma quadrat de 5, 10 o 15 caselles per costat, amb pistes per a files i columnes. Tria un dibuix inclòs, una variant numèrica o una quadrícula pròpia formada per zeros i uns.
Previsualització en directe210 × 297 mm
A4
La previsualització s’ajusta a l’espai. El PDF conserva les dimensions exactes.
El PDF i la impressió inclouen totes les pàgines. PNG i SVG desen la pàgina visible.
Per imprimir a mida real, tria 100% o mida real, fes coincidir el format del paper i desactiva les capçaleres i els peus de pàgina. Guia d’impressió ↗
A punt per imprimir
El dibuix apareix quan es creuen les informacions horitzontals i verticals. Comença amb una quadrícula petita i diferencia les caselles encara desconegudes de les que segur que han de quedar buides. Una creu suau amb llapis pot servir de recordatori personal: no modifica les pistes ni introdueix un color o una regla nova en el joc.
💡Respostes útils
Per què es rebutja el meu dibuix?
Una quadrícula ben escrita pot produir pistes ambigües: dos dibuixos diferents poden tenir les mateixes seqüències. Modifica o simplifica la imatge. Si la verificació arriba al límit de càlcul, prova una mida més petita. Un control incomplet no es presenta com una confirmació que hi hagi una sola solució.
He d’endevinar què representa la imatge?
No. Les pistes han de permetre reconstruir-la sense conèixer el tema. Reconèixer una casa pot suggerir una hipòtesi, però no justifica pintar una casella. Demana quina fila o columna imposa cada marca i diferencia les deduccions segures de les possibilitats que encara necessiten una comprovació.
Què faig amb una pista zero?
Deixa buida tota la línia corresponent. És una informació útil des del començament perquè limita els grups de les línies que la creuen. No indica una casella especial per acolorir ni una quantitat que s'hagi de sumar als altres números impresos al voltant de la quadrícula.
Interpretar els grups de caselles
✏️Cada número indica la llargada d'un grup de caselles plenes. Els grups conserven l'ordre imprès i necessiten almenys una casella buida entre ells. Per tant, les pistes 2 i 1 no descriuen tres caselles seguides. Una pista zero significa que tota la fila o columna és buida. Els números representen llargades, no valors per escriure dins del dibuix ni colors diferents per a cada grup.
Observa primer les línies amb pistes que ocupen gairebé tot l'espai disponible. Compara les posicions possibles i marca només les caselles comunes a totes. Després revisa les columnes que travessen aquestes marques. El sudoku imprimible ofereix un altre raonament basat en restriccions, però els seus números s'escriuen a les caselles i segueixen regles diferents de les seqüències que formen un nonograma.
Preparar un dibuix verificable
Rombe, casa i arbre són motius geomètrics originals. La mida escollida indica una quantitat de cel·les, no una mesura física fixa. Quinze caselles per costat demanen seguir més línies que cinc, sense constituir un nivell de dificultat mesurat. Conserva el motiu, la mida i el número de variant si vols recuperar exactament una activitat i comentar després diferents maneres de resoldre-la.
Per introduir un dibuix personal, escriu tantes files com columnes hagis seleccionat, només amb zeros i uns. Un vol dir ple i zero vol dir buit. Pots preparar l'esquema en paper quadriculat abans de copiar-lo. Comprova les files curtes, els espais i els salts de línia: l'editor espera un quadrat complet, no una llista de coordenades o una descripció escrita de la imatge.
Resoldre i comprovar les deduccions
📝Un solucionador comprova que les pistes determinin exactament una solució. Si el dibuix admet diversos farciments, canvia algunes cel·les en lloc de considerar la imatge desitjada una prova d'unicitat. Els motius aleatoris s'intenten diverses vegades i, si cal, se substitueixen per un motiu geomètric verificable. El número de variant no promet imatges sempre diferents ni ordena els resultats segons una dificultat humana.
Mantén la resposta fora de la vista durant la recerca. Després compara els grups de cada línia, a més de l'aspecte general del dibuix. Les fitxes de simetria continuen el treball amb caselles ocupades mitjançant una altra regla. El PDF reuneix el repte i la solució opcional; PNG, SVG i Compartir utilitzen la pàgina seleccionada a la previsualització, que també pot ser el full de resposta.
Generador de nonogrames
Un rombe de deu caselles
Tria 10 × 10, el motiu Rombe i la variant 17, amb respostes activades. Les dues pàgines contenen el repte i el dibuix complet. Compara primer les pistes més llargues i consulta després la solució per comprovar tant el farciment com els espais obligatoris entre grups consecutius.
Selecciona 5 × 5, el motiu aleatori i la variant 31; desactiva les respostes. Es genera una sola pàgina. Anota els ajustos per recuperar el mateix exercici. La mida petita permet comentar cada decisió sense haver de seguir moltes files i columnes al mateix temps.