Gratis · Tanpa pendaftaran

Pembuat nonogram.

Buat teka-teki nonogram persegi dengan petunjuk angka pada baris dan kolom. Pilih gambar asli, variasi acak, atau kisi biner sendiri, lalu cetak soal beserta halaman jawaban bila diperlukan.

Sesuaikan

01 Halaman
Orientasi
02 Detail

Isi kelompok secara berurutan dengan sedikitnya satu kotak kosong di antaranya. Petunjuk nol berarti seluruh baris atau kolom kosong.

03 Warna tinta
Warna tinta
Warna kertas

○ Gratis · Tanpa pendaftaran

Pratinjau langsung210 × 297 mm
A4

Pratinjau disesuaikan untuk muat. PDF tetap memiliki dimensi yang tepat.

Siap untuk printer Anda

Warna kustom

Warna tinta

Gunakan panah kiri dan kanan untuk saturasi, panah atas dan bawah untuk kecerahan. Tekan Shift untuk langkah yang lebih besar.

Nonogram mengubah gambar menjadi batasan yang dapat diperiksa. Pemain tidak menebak warna menurut bentuk yang diharapkan, melainkan menentukan kotak mana yang pasti terisi atau kosong. Mulailah dengan baris yang paling membatasi, tandai hasilnya dengan pensil, kemudian gunakan informasi tersebut untuk memeriksa kolom yang berpotongan.

Beberapa jawaban berguna

Apakah bentuk yang terlihat sudah cukup sebagai alasan?

Belum tentu. Sebuah kotak perlu didukung oleh petunjuk baris, kolom, atau gabungan keduanya. Mintalah pemain menyebutkan kelompok yang sedang ditempatkan serta kotak pemisahnya. Cara ini membantu membedakan keputusan yang pasti dari dugaan yang kebetulan sesuai dengan bentuk rumah atau pohon.

Mengapa gambar sendiri ditolak meskipun dapat diselesaikan?

Dapat diselesaikan belum berarti hanya mempunyai satu jawaban. Dua susunan kotak berbeda mungkin menghasilkan petunjuk yang sama. Pemeriksa menolak keadaan tersebut agar soal tidak meminta pemain menebak maksud pembuatnya. Ubah struktur gambar, terutama kelompok pendek yang dapat berpindah, kemudian lakukan pemeriksaan ulang.

Bagaimana mempertahankan variasi yang sama?

Simpan ukuran kisi, pola, kode variasi, dan isi kisi khusus bila digunakan. Pengaturan tersebut menentukan soal; kode saja tidak cukup bila pola atau ukuran berubah. Saat membagikan halaman jawaban, perhatikan pilihan halaman agar penerima tidak langsung memperoleh gambar lengkap sebelum mengerjakan soal.

Membaca kelompok kotak

Ilustrasi lembut lembar Sudoku dengan pensil dan penghapus di atas meja belajar.

Angka pada satu baris menyatakan panjang kelompok kotak terisi secara berurutan. Petunjuk 2 dan 3 berarti dua kotak terisi, sedikitnya satu kotak kosong, kemudian tiga kotak terisi. Jarak kosong tambahan masih mungkin berada di awal, di antara kelompok, atau di akhir. Petunjuk nol berarti seluruh baris atau kolom itu kosong; nol bukan kelompok kecil yang perlu diwarnai.

Kisi tersedia dalam ukuran 5, 10, atau 15 kotak per sisi. Pilih kisi kecil untuk memperkenalkan aturan dan kisi lebih besar ketika pembaca sudah nyaman mengikuti beberapa petunjuk. Banyaknya kotak bukan penilaian tingkat kesulitan. Untuk latihan lain yang juga menuntut pemeriksaan batasan, siapkan lembar sudoku secara terpisah agar aturan kedua permainan tidak tercampur.

Memilih gambar dan ukuran

Pola belah ketupat, rumah, dan pohon menyediakan titik awal tanpa mengunggah gambar. Variasi acak ditentukan oleh kode bilangan positif. Sistem mencoba gambar yang dapat ditentukan secara tunggal dan memakai pola geometri cadangan bila percobaan tidak menghasilkan pilihan yang sesuai. Karena itu, mengganti kode tidak menjamin gambar selalu tampak berbeda atau menjadi lebih sulit daripada sebelumnya.

Untuk gambar sendiri, tulis tepat sejumlah baris yang sesuai dengan ukuran kisi. Setiap baris berisi jumlah digit yang sama: 0 untuk kosong dan 1 untuk terisi. Jangan menambahkan spasi, judul baris, atau tanda pemisah. Rancang dahulu pada kertas kotak-kotak, lalu salin setiap kotak secara berurutan; kesalahan satu digit dapat mengubah seluruh petunjuk yang tercetak.

Memeriksa alasan setiap langkah

Pemeriksa mencari tepat satu solusi dari petunjuk baris dan kolom. Gambar buatan sendiri yang masih memungkinkan beberapa solusi ditolak, walaupun gambar aslinya terlihat jelas bagi pembuatnya. Ubah beberapa kotak dan periksa lagi. Batas komputasi juga dapat menghentikan pemeriksaan; gunakan kisi lebih kecil atau pola lebih sederhana daripada menganggap kegagalan pemeriksaan sebagai bukti bahwa tidak ada solusi.

Halaman jawaban menampilkan gambar lengkap untuk membandingkan hasil setelah kegiatan. Jangan menggunakannya sebagai petunjuk bentuk sejak awal bila tujuan latihan adalah penalaran. Latihan simetri cocok untuk pembahasan lanjutan tentang pola, tetapi nonogram tidak mengharuskan gambar simetris. PDF memuat soal dan jawaban yang dipilih; ekspor gambar dan tautan berbagi mengikuti halaman yang sedang terlihat.

Pembuat nonogram

Belah ketupat sepuluh kotak

Pilih kisi 10, pola belah ketupat, dan kode 17. Aktifkan jawaban untuk memperoleh dua halaman: soal dan gambar lengkap. Mulailah dengan membandingkan petunjuk yang panjang dengan lebar kisi, lalu tulis alasan kotak tengah harus terisi sebelum melihat halaman kedua.

Buka contoh ini

Variasi kecil tanpa kunci

Pilih kisi 5, pola acak, kode 31, dan matikan jawaban. Hasilnya satu halaman untuk latihan singkat. Catat pengaturannya agar dapat dibuat ulang, dan gunakan tanda berbeda untuk kotak yang sudah dipastikan kosong dengan kotak yang belum diperiksa.

Buka contoh ini