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数字涂色图生成器.

上传图片或使用几何示例,生成带编号的涂色区域和颜色表。调整网格精细度、调色板与小区域合并阈值,并按需附上已着色参考页。

自定义

01 页面
方向
02 细节

支持 JPEG、PNG 和 WebP,最大 12 MB、2400 万像素。较小的连续区域会合并到相邻颜色。

轮廓沿网格形成阶梯边缘。分享保存处理后的网格和调色板,不包含原始图片文件。

03 墨水颜色
墨水颜色
纸张颜色

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实时预览210 × 297 mm
A4

预览已缩放以适应页面。PDF将保持精确尺寸。

已准备好打印

自定义颜色

墨水颜色

使用左右箭头调整饱和度,上下箭头调整亮度。按住Shift键进行更大步长调整。

工具把图片简化为方格组成的颜色区域,适合制作有清楚编号规则的涂色活动。先看区域是否便于辨认和上色,再决定是否提高精细度。最终轮廓沿格子边界转折,不会像手工描边一样平滑,也不保证保留照片中每一处细小纹理或面部细节。

一些有用的解答

为什么轮廓有明显的阶梯边缘?

因为轮廓来自方格边界,而不是照片中曲线的平滑描摹。提高最长边格数可以表达更多转折,也会增加细小区域。先根据实际涂色对象选择格数:需要大块上色时,较粗网格可能更合适。工具不会把低分辨率结果自动补成原照片的细节。

相隔很远的区域为什么有相同数字?

编号代表调色板中的颜色,不是每块区域独有的序号。只要使用同一种调色板颜色,即使区域彼此不相连,也会标相同数字。每块连续区域都在内部给出编号,便于独立查颜色表。涂色时无需把这些分离形状用线连起来。

分享链接能让别人下载我的原始照片吗?

分享数据不包含原始文件,而是处理后的网格、调色板及当前预览。但这些衍生内容可能仍让人辨认画面,所以分享前应检查题目和参考页。编辑及导出在本地完成;PDF 和打印包含启用的全部页,单张图片与分享使用所选页。

选择图片与网格精细度

圆形曼陀罗与彩色铅笔的水彩画。

可上传 JPEG、PNG 或 WebP,文件不超过十二兆字节,像素总量不超过二千四百万。原图在本地处理,不需要为了生成练习而公开上传原文件。透明部分会与白色背景合成,因此透明图案在结果中可能出现白色区域。没有准备图片时,可以直接使用原创几何示例,先了解各项设置。

网格最长边可选十六、二十四或三十二格,另一边按原图比例缩放,并非把照片强行裁成正方形。每个小格使用一种简化颜色。较粗的网格会舍弃更多细节,但区域通常更容易看清。若希望按格子摆放实体材料,可使用拼豆图纸生成器,并按该工具的格子规则准备材料。

合并过小的连续区域

调色板可选四、六、八或十二色,颜色缩减采用确定的处理方法,同样的来源和设置会得到一致的结果。较多颜色有利于区分层次,却也可能产生更多细小区域。这里的颜色表用于对应编号,不保证匹配某个品牌颜料或现实物体的精确色值;屏幕和打印机呈现也可能不同。

相邻且使用同一调色板颜色的格子构成一个连续区域。小区域阈值可设一、二、四或八格,工具把需要合并的区域并入相邻的近似颜色,反复处理直到稳定。调整阈值会改变形状和颜色分区,不只是放大编号。需要针线图纸时可另用十字绣图案生成器,不要把此处轮廓当成针目说明。

按编号涂色并检查预览

每个连续区域都会在内部格子放置相应的调色板编号。两个分开的区域可以共用一个编号,这表示涂同一种颜色,不表示它们必须连接。题目页只提供未着色的编号轮廓和颜色表,可选答案页显示彩色参考。打印前检查最小区域与号码是否清楚,必要时降低网格精细度或增大小区域阈值。

如果只想使用现成轮廓自由配色,可以浏览曼陀罗涂色页。本工具的分享会公开保存处理后的颜色网格、调色板和选中预览,不保存原始文件,但衍生图仍可能反映原图内容。重新打开后可继续缩减网格,却不能恢复已舍弃的原图细节,应另行保留自己的原文件。

数字涂色图生成器

六色几何涂色练习

使用原创几何示例,把最长边设为二十四格,调色板设为六色,小区域阈值设为四格,并开启答案,使用 A4 纵向。得到一页编号轮廓与一页彩色参考,共两页。先按颜色表认清号码,再比较合并后各区域的边界。

打开此示例

更粗的四色轮廓

仍使用几何示例,最长边设为十六格,调色板设为四色,小区域阈值设为八格,关闭答案。A4 纵向只生成一页带颜色表的编号轮廓。较少格子和更强的合并会减少细节,适合先观察大区域的编号关系。

打开此示例