Bezplatné · Bez registrácie

Papierové nebo–peklo.

Vytlačte štvorec na skladanú hru so štyrmi vonkajšími slovami, ôsmimi číslami a miestom na krátke správy pod odklápacími časťami.

Prispôsobiť

01 Stránka
Orientácia
02 Detaily

Prázdne správy ponechajú miesto na písanie. Vonkajšie slová majú najviac 12 znakov, správy 32. Vystrihnite štvorec a použite vodiace ohyby.

03 Farba atramentu
Farba atramentu
Farba papiera

○ Bezplatné · Bez registrácie

Živý náhľad210 × 297 mm
A4

Náhľad je zmenšený. PDF zachová presné rozmery.

Pripravený na tlačiareň

Vlastná farba

Farba atramentu

Použite šípky vľavo a vpravo pre nasýtenie, hore a dole pre jas. Držte Shift pre väčšie kroky.

Tradičnú papierovú hru môžete použiť na otázky pri vyučovaní, veselé úlohy či výber témy rozhovoru. Nepredpovedá budúcnosť. Obsah správ určujete sami a šablóna pomáha umiestniť ho na plochy, ktoré sa po zložení a nadvihnutí klapky ukážu vybranému hráčovi. Pravidlá si skupina dohodne ešte pred začiatkom.

Niekoľko užitočných odpovedí

Musia správy obsahovať veštby?

Nie. Pod klapkami môžu byť školské otázky, pohybové pokyny, želania alebo témy rozhovoru. Je to papierová hra s vaším obsahom. Editor nevytvára predpovede a správam nepripisuje pravdivosť ani spoľahlivosť vo vzťahu k budúcim udalostiam.

Môžem správy dopísať ceruzkou?

Áno, pole správ nechajte prázdne. Po vytlačení pridajte osem krátkych textov na určené miesta a overte, či neprechádzajú cez ohyby. Jeden vopred pripravený vzor potom môžu žiaci sami doplniť priamo počas spoločnej vyučovacej hodiny.

Na čo slúži druhá strana?

Obsahuje návod na zloženie a začiatok hry. Štvorec je oddelený, preto vysvetľujúcu stranu netreba strihať. Keď postup zvládnete, môžete návod vypnúť a tlačiť iba nové štvorcové predlohy na ďalšie kolá alebo pre iné skupiny.

Pripravte slová a správy

Papierové diely jednoduchej skladanej stolovej hry

Strana počiatočného štvorca môže mať stoštyridsať, stošesťdesiat alebo stoosemdesiat milimetrov. Rozmer vyberajte podľa rúk a dĺžky textu, neočakávajte však automatické overenie pohodlnosti hotovej hračky. Najprv urobte skúšobný kus. Štvorec musí zostať presný: ak pri vystrihovaní skrátite jednu stranu, jeho rohy sa pri ďalších krokoch nemusia stretnúť presne v spoločnom strede a výsledok bude nerovný.

Na vonkajšie plochy zadajte štyri slová, každé na nový riadok a najviac dvanásť znakov. Prázdne pole použije štyri slovenské názvy farieb. Krátke slová sa na zloženom modeli lepšie čítajú. Na ďalšie postavy v rovnakej hre môžete pripraviť papierové prstové bábky, kým skladačka zostane samostatným spôsobom výberu nasledujúcej otázky, úlohy alebo roly v krátkej spoločnej scénke.

Poskladajte štvorec v správnom poradí

Vnútri je osem správ s najviac tridsiatimi dvoma znakmi. Zadajte presne osem riadkov alebo celé pole nechajte prázdne a text dopíšte po tlači. Krátka otázka či pokyn je čitateľnejší než dlhé vysvetlenie. Skontrolujte zalamovanie v náhľade a nedávajte dôležitú podmienku iba do nadpisu strany: hráči zvyčajne sledujú otvorenú klapku, nie celý pôvodný tlačový list.

Vystrihnite štvorec, položte ho tlačou nadol a preložením vyznačte obe uhlopriečky. Štyri rohy zložte do stredu, menší štvorec otočte a nové rohy opäť zložte doprostred. Potom prehnite na polovicu v oboch smeroch a sklady uvoľnite. Iný postup práce s papierom ponúka papierová loďka, jej jednotlivé ohyby však neprenášajte na túto odlišne navrhnutú hernú skladačku.

Využite klapky na krátku hru

Palce a ukazováky vložte do štyroch vonkajších vreciek a jemne ich roztvorte. Zvoľte vonkajšie slovo, pohybujte vreckami, potom vyberte číslo od jedna do osem a zdvihnite príslušnú klapku. Vopred sa dohodnite na počte pohybov a striedaní hráčov. Šablóna neurčuje, koľkokrát sa má ktoré slovo odpočítať, a nekontroluje dodržiavanie spoločných pravidiel počas jednotlivých kôl.

Samostatná strana obsahuje osem ilustrovaných krokov skladania a používania. Možno ju zapnúť alebo vynechať. Ponechajte ju pre prvý model a ďalšie štvorce tlačte podľa potreby osobitne. Nastavenie mierky vysvetľuje sprievodca tlačou. Farebná verzia pomáha rozlišovať plochy, obrysová ponúka viac voľnosti na vlastné ozdobenie. To môžete dokončiť pred záverečným uzavretím a opatrným roztvorením hotovej hry.

Papierové nebo–peklo

Farebný štvorec s návodom

Vyberte stranu 160 mm, farby a návod, slová aj správy nechajte prázdne. Na zvislom A4 sa objavia predvolené názvy farieb a voľné miesta na vlastné písanie. Druhá strana postupne vysvetlí zloženie predlohy na použiteľnú hru.

Otvoriť tento príklad

Menšia predloha na vyfarbenie

Nastavte stranu 140 mm, vypnite farby a ponechajte návod. Nezadávajte vonkajšie slová ani správy. Obrysový štvorec na zvislom A4 možno ozdobiť ručne a dodatočné úlohy overiť pred konečným zatvorením klapiek a roztvorením vreciek.

Otvoriť tento príklad