Bezplatně · Bez registrace

Papírové nebe–peklo–ráj.

Vytiskněte čtverec pro skládanou hru se čtyřmi vnějšími slovy, osmi čísly a místem na krátké zprávy pod odklápěcími částmi.

Přizpůsobit

01 Stránka
Orientace
02 Detaily

Prázdné zprávy ponechají místo na psaní. Vnější slova mají nejvýše 12 znaků, zprávy 32. Vystřihněte čtverec a použijte vodicí ohyby.

03 Barva inkoustu
Barva inkoustu
Barva papíru

○ Bezplatně · Bez registrace

Živý náhled210 × 297 mm
A4

Náhled je zmenšen. PDF zachová přesné rozměry.

Připraveno k tisku

Vlastní barva

Barva inkoustu

Použijte šipky vlevo a vpravo pro sytost, šipky nahoru a dolů pro jas. Držte Shift pro větší kroky.

Tradiční papírovou hru můžete využít pro otázky ve výuce, veselé úkoly nebo výběr tématu rozhovoru. Nepředpovídá budoucnost. Obsah zpráv určujete sami a šablona pomáhá umístit jej na plochy, které se po složení a zvednutí klapky ukážou zvolenému hráči. Pravidla hry si skupina domluví předem.

Několik užitečných odpovědí

Musí zprávy obsahovat věštby?

Ne. Pod klapkami mohou být školní otázky, pohybové pokyny, přání nebo témata rozhovorů. Je to papírová hra s vaším obsahem. Editor nevytváří předpovědi a nepřisuzuje zprávám žádnou pravdivost nebo spolehlivost ve vztahu k budoucím událostem.

Mohu zprávy dopsat tužkou?

Ano, jejich pole nechte prázdné. Po vytištění přidejte osm krátkých textů do určených míst a zkontrolujte, zda nepřecházejí přes ohyby. Jeden předem připravený vzor pak mohou žáci sami doplnit přímo během společné vyučovací hodiny.

K čemu slouží druhá stránka?

Obsahuje návod ke složení a začátku hry. Samotný čtverec je oddělený, takže vysvětlující stránku nemusíte stříhat. Až postup ovládnete, můžete návod vypnout a tisknout pouze nové čtvercové předlohy pro další kola nebo jiné skupiny.

Připravte slova a zprávy

Papírové díly jednoduché skládané stolní hry

Strana počátečního čtverce může mít sto čtyřicet, sto šedesát nebo sto osmdesát milimetrů. Rozměr vybírejte podle rukou a délky textu, ale neočekávejte automatické ověření pohodlnosti hotové hračky. Nejprve udělejte zkušební kus. Čtverec musí zůstat přesný: pokud při vystřihování zkrátíte jednu stranu, nemusí se jeho rohy při dalších krocích setkat právě ve společném středu.

Pro vnější plochy zadejte čtyři slova, každé na nový řádek a nejvýše dvanáct znaků. Prázdné pole použije čtyři české názvy barev. Krátká slova se na složeném modelu lépe čtou. Pro další postavy ve stejné hře můžete připravit papírové prstové loutky, zatímco skládačka zůstane samostatným způsobem volby další otázky, úkolu nebo role pro krátkou společnou scénku.

Složte čtverec ve správném pořadí

Uvnitř je osm zpráv po nejvýše třiceti dvou znacích. Zadejte přesně osm řádků, nebo celé pole nechte prázdné a text dopište po tisku. Krátká otázka či pokyn je čitelnější než dlouhé vysvětlení. Zkontrolujte zalamování v náhledu a nedávejte důležitou podmínku pouze do nadpisu stránky: hráči zpravidla sledují malou otevřenou klapku, nikoli původní celý tiskový list.

Vystřihněte čtverec, položte jej tiskem dolů a přeložením vyznačte obě úhlopříčky. Čtyři rohy složte do středu, menší čtverec otočte a nové rohy opět složte doprostřed. Potom přehněte na polovinu v obou směrech a sklady uvolněte. Jiný postup práce s papírem nabízí papírová loďka, její jednotlivé ohyby však nepřenášejte na tuto odlišně konstruovanou skládačku.

Využijte klapky ke krátké hře

Palce a ukazováčky vložte do čtyř vnějších kapes a jemně je rozevřete. Zvolte vnější slovo, pohybujte kapsami, pak vyberte číslo od jedné do osmi a zvedněte příslušnou klapku. Předem se domluvte na počtu pohybů a střídání hráčů. Samotná šablona neurčuje, kolikrát se má které slovo odpočítat, a nekontroluje dodržování dohodnutých herních pravidel.

Samostatná stránka obsahuje osm ilustrovaných kroků skládání a použití. Lze ji zapnout nebo vynechat. Ponechte ji pro první model a další čtverce podle potřeby tiskněte samostatně. Nastavení měřítka vysvětluje průvodce tiskem. Barevná verze pomáhá rozlišit plochy, obrysová poskytuje více volnosti pro vlastní výzdobu. Tu lze dokončit před konečným uzavřením a opatrným rozevřením hotové hry.

Papírové nebe–peklo–ráj

Barevný čtverec s návodem

Vyberte stranu 160 mm, barvy a návod, slova i zprávy ponechte prázdné. Na svislém A4 se objeví výchozí názvy barev a volná místa k vlastnímu psaní. Druhá stránka postupně vysvětlí složení předlohy do použitelné hry.

Otevřít tento příklad

Menší předloha k vybarvení

Nastavte stranu 140 mm, vypněte barvy a ponechte návod. Nezadávejte vnější slova ani zprávy. Obrysový čtverec na svislém A4 lze ozdobit ručně a dodatečné úkoly zkontrolovat před konečným zavřením všech klapek a rozevřením kapes.

Otevřít tento příklad