Izdrukā kvadrātu papīra zīlnieka spēlei ar četriem ārējiem vārdiem un astoņiem ziņojumiem. Pievieno atsevišķu ilustrētu locīšanas pamācību.
Tiešsaistes priekšskatījums210 × 297 mm
A4
Priekšskatījums pielāgots ekrānam. PDF saglabā precīzus izmērus.
PDF un drukāšana ietver visas lapas. PNG un SVG saglabā redzamo lapu.
Lai izmēri būtu precīzi, izvēlieties 100 % jeb faktisko izmēru un atbilstošu papīra formātu. Izslēdziet galvenes un kājenes. Drukāšanas ceļvedis ↗
Gatavs drukāšanai
Šī ir ar pirkstiem kustināma papīra spēle, nevis īsta nākotnes paredzēšana. Uz ārējām kabatiņām atrodas četri vārdi, iekšpusē skaitļi no viena līdz astoņi un zem atlokiem vietas ziņojumiem. Vārdus un īsus uzdevumus vari ievadīt pats vai ziņojumus vēlāk ierakstīt ar roku. Ja ārējos vārdus atstāj tukšus, rīks izmanto četrus lokalizētus krāsu nosaukumus.
💡Noderīgas atbildes
Vai ziņojumi obligāti jāievada datorā?
Nē. Tukšs ziņojumu lauks atstāj vietas rakstīšanai pēc drukāšanas. Tas noder nodarbībai, kur katrs dalībnieks izdomā savus jautājumus. Uzraksti tos, kamēr atbilstošie laukumi vēl ir viegli pieejami, un pārbaudi, vai teksts nešķērso atloka malu vai svarīgu locījuma vietu.
Kāpēc četri ārējie vārdi atkārto krāsas?
Ja ārējo vārdu lauks ir tukšs, redaktors ievieto četrus sākotnējos krāsu nosaukumus izvēlētajā valodā. Tie ir spēles izvēles apzīmējumi. Tos vari aizstāt ar saviem īsiem vārdiem četrās rindās; neievadi vairāk vienumu, cerot, ka programma pati izvēlēsies tikai pirmos četrus.
Vai astoņi ziņojumi ir paredzējumi?
Saturs ir paša izvēlēts spēles teksts. Tas var būt sarunas jautājums, neliels uzdevums vai novēlējums, un tam nav pierādītas paredzošas nozīmes. Izvēlies dalībniekiem saprotamus vārdus un kopā pārskatiet noteikumus, lai spēle paliktu skaidra arī tiem, kuri šādu papīra modeli izmanto pirmoreiz.
Kvadrāts un īsie uzraksti
✏️Kvadrāta mala var būt simt četrdesmit, simt sešdesmit vai simt astoņdesmit milimetri. Tas ir izgriežamās detaļas izmērs, nevis gatavās salocītās spēles platums. Lielāks sākuma kvadrāts parasti atstāj vairāk vietas tekstam, bet arī aizņem vairāk lapas. Saglabā printerī faktisko izmēru un pārbaudi piecdesmit milimetru atskaites līniju, pirms izgriez ārējo robežu.
Ārējos vārdus ievadi četrās atsevišķās rindās; katrā atļautas līdz divpadsmit rakstzīmēm. Astoņiem iekšējiem ziņojumiem lieto astoņas rindas, katrai nepārsniedzot trīsdesmit divas rakstzīmes. Izvēlies īsu jautājumu, darbību vai draudzīgu novēlējumu. Garu teikumu labāk saīsināt pēc būtības, nevis aizstāt ar nesaprotamiem saīsinājumiem, kurus spēles dalībnieks nevarēs ātri nolasīt.
Seko locījumu secībai
Izgriez kvadrātu pa ārējo līniju. Ar apdrukāto pusi uz leju ieloki abus pretējo stūru pārus, pēc tam atver, lai izveidotu diagonāļu krustpunktu. Visus četrus stūrus saloki līdz centram. Apgriez iegūto kvadrātu un atkal saloki četrus jaunos stūrus uz centru. Nesteidzies: nobīdīts stūris pirmajā posmā ietekmē arī kabatiņas, kurās vēlāk jāieliek pirksti.
Mazāko kvadrātu pārloki uz pusēm abos virzienos un atver, lai locījumi kļūtu kustīgāki. Īkšķus un rādītājpirkstus ievieto četrās ārējās kabatiņās un uzmanīgi tās atver. Ja papīrs pretojas, pārbaudi locījumu, nevis velc stiprāk. Papīra lidmašīnas veidne piedāvā citu locīšanas uzdevumu ar savu secību; tās locījumus nevar izmantot kā šīs spēles aizstājēju.
Izmanto spēli sarunai vai uzdevumiem
📝Spēlētājs izvēlas ārējo vārdu, pēc vienošanās kustina kabatiņas un pēc tam nosauc redzamu skaitli. Zem izvēlētā atloka izlasa ziņojumu vai ieraksta savu. Vienojieties par kustību skaitu un vārdu izmantošanu pirms sākuma, jo veidne pati nenosaka vienīgos spēles noteikumus. Pirkstiņlelles var papildināt to pašu stāstīšanas nodarbību ar pavisam citu papīra tēlu.
Krāsainais variants palīdz atšķirt laukumus, bet nekrāsotais atstāj vietu paša dekoram. Ieslēgtā pamācība ir atsevišķa lapa ar astoņiem soļiem. PDF saglabā veidni un pamācību; SVG vai PNG tikai atlasīto lapu. Ja pasākumā vajadzīgs vēl viens vienkāršs aksesuārs, papīra kroņa veidotājs ļauj sagatavot atsevišķu rotājumu, nepievienojot zīlnieka kvadrātam svešas detaļas.
Papīra zīlnieka veidne
Krāsaina spēle rakstīšanai ar roku
Izvēlies A4 vertikāli un 160 mm kvadrātu. Ieslēdz krāsojumu un locīšanas pamācību, ārējos vārdus un ziņojumus atstāj tukšus. Ārpusē parādās sākotnējie krāsu nosaukumi, bet astoņās iekšējās vietās pēc drukāšanas var ierakstīt pašu izdomātus uzdevumus.
Iestati 140 mm kvadrātu A4 vertikālā lapā, izslēdz krāsojumu un saglabā ieslēgtu pamācību. Vārdus un ziņojumus neievadi. Izdrukā abas lapas un pievieno dekoru, neaizsedzot locījumu norādes. Šis piemērs maina izmēru un izskatu, bet saglabā to pašu astoņu soļu locīšanu.