Buat permainan lipat berbentuk persegi dengan empat kata luar, angka satu sampai delapan, dan delapan ruang pesan. Cetak pola beserta petunjuk, lalu lipat kantong-kantongnya untuk dimainkan dengan jari.
Pratinjau langsung210 × 297 mm
A4
Pratinjau disesuaikan untuk muat. PDF tetap memiliki dimensi yang tepat.
PDF dan Cetak mencakup semua halaman. PNG dan SVG menyimpan halaman yang ditampilkan.
Untuk pencetakan ukuran sebenarnya: pilih 100% / Ukuran sebenarnya, sesuaikan ukuran kertas dan matikan header dan footer. Panduan Cetak ↗
Siap untuk printer Anda
Kertas lipat ini dapat digunakan untuk pertanyaan kelas, tantangan ringan, atau permainan memilih pesan pada acara bersama. Isi pesan ditentukan sendiri dan tidak menyatakan ramalan. Jika kolom pesan dibiarkan kosong, bagian dalam menyediakan ruang untuk tulisan tangan sehingga satu pola dapat digunakan dalam beberapa kelompok dengan isi yang berbeda.
💡Beberapa jawaban berguna
Apakah pesan harus dimasukkan sebelum mencetak?
Tidak. Jika seluruh kolom pesan kosong, ruang dalam dibiarkan untuk tulisan tangan. Ini berguna ketika peserta akan menyusun isi sendiri dalam kelompok. Jika memilih mengetik, masukkan delapan pesan agar jumlahnya sesuai dengan delapan posisi angka pada pola.
Apakah pilihan warna mengganti kata luar?
Warna gambar dan teks kata luar merupakan pilihan yang berbeda. Empat nama warna bawaan muncul ketika kolom kata luar kosong; Anda dapat menggantinya dengan empat kata pendek sendiri. Setelah mengganti, periksa kembali apakah cara bermain yang disepakati masih sesuai dengan kata-kata tersebut.
Dapatkah saya mencetak pola tanpa petunjuk?
Bisa. Nonaktifkan halaman petunjuk jika pemain sudah memahami proses melipat. Pola tetap memiliki batas potong dan panduan lipatan. Untuk kegiatan pertama, sebaiknya lihat urutan delapan langkah dahulu supaya kedua tahap melipat sudut tidak tertukar.
Menyiapkan kata dan pesan
✏️Ukuran persegi dapat dipilih seratus empat puluh, seratus enam puluh, atau seratus delapan puluh milimeter. Ukuran tersebut adalah sisi pola sebelum dilipat, bukan lebar mainan jadi. Pilih kertas dan orientasi yang cukup untuk mempertahankan ukuran sebenarnya. Penggaris membantu membandingkan ketiga pilihan di meja sebelum Anda memutuskan ukuran yang nyaman untuk tangan para pemain.
Empat kata luar dimasukkan satu per baris, maksimal dua belas karakter per kata. Bila seluruh kolom kosong, empat nama warna dalam bahasa halaman dipakai sebagai contoh. Delapan pesan juga ditulis satu per baris, masing-masing sampai tiga puluh dua karakter. Gunakan kalimat pendek yang tetap jelas ketika dibaca terpisah; jangan mengandalkan pesan sebelumnya untuk menjelaskan maksud pesan berikutnya.
Membentuk kantong lipatan
Gunting hanya batas luar persegi. Mulailah dengan sisi tercetak menghadap ke bawah, lipat kedua diagonal secara bergantian, lalu buka kembali. Pertemuan diagonal membantu menemukan pusat. Lipat keempat sudut ke pusat sehingga terbentuk persegi lebih kecil. Pola perahu kertas dapat menjadi latihan terpisah untuk mengenali urutan lipatan, tetapi ikuti petunjuk mainan ini saat membentuk kantongnya.
Balik bentuk yang sudah dilipat, kemudian bawa empat sudut barunya ke pusat lagi. Lipat persegi kecil menjadi dua pada kedua arah dan buka kembali secukupnya untuk melenturkan garis. Masukkan ibu jari dan telunjuk ke empat kantong luar. Buka perlahan tanpa menarik ujung yang menahan lapisan, karena tujuan tahap ini adalah memberi ruang gerak, bukan meratakan semua lipatan sebelumnya.
Memainkan dan mencetak ulang
📝Pemain memilih kata luar, menggerakkan kantong, memilih angka, lalu mengangkat penutup untuk membaca atau mengisi pesan. Sepakati cara menghitung gerakan sebelum mulai agar permainan berlangsung konsisten. Untuk kelas, pesan dapat menjadi pertanyaan singkat yang Anda tulis sendiri setelah pencetakan. Editor hanya menyediakan tempat dan angka, sehingga kebenaran serta kesesuaian isi kegiatan tetap perlu diperiksa oleh pembuatnya.
Pilihan petunjuk menambahkan halaman dengan delapan langkah bergambar. Simpan halaman itu bersama pola ketika membagikan kegiatan kepada orang yang belum pernah melipatnya. Cetak pada skala seratus persen dan periksa batang lima puluh milimeter. Panduan pencetakan membantu memastikan persegi tidak berubah proporsi; jangan menganggap hasil layar sebagai bukti bahwa bahan tertentu sudah diuji secara fisik.
Permainan lipat kertas
Pola berwarna dengan ruang pesan kosong
Pilih persegi 160 mm, aktifkan warna dan petunjuk, lalu biarkan kata luar serta pesan kosong. Pada A4 tegak, nama warna bawaan tampil di luar, sementara pesan dapat diisi dengan tulisan tangan setelah pola dipotong.
Pilih persegi 140 mm, matikan warna, dan pertahankan petunjuk aktif. Biarkan kedua kolom teks kosong serta gunakan A4 tegak. Versi ini menyediakan pola polos untuk dihias sendiri, disertai halaman delapan langkah melipat dan menggunakan kantong.