Paruoškite popierinį žaidimą su keturiais išoriniais žodžiais ir aštuoniomis vidinėmis žinutėmis. Galima pridėti atskirą aštuonių lankstymo žingsnių lapą.
Tiesioginė peržiūra210 × 297 mm
A4
Peržiūros mastelis pritaikytas ekranui. PDF išlaiko tikslius matmenis.
PDF ir spausdinimas apima visus lapus. PNG ir SVG išsaugo rodomą lapą.
Kad matmenys būtų tikslūs, pasirinkite 100 % arba tikrąjį dydį, tinkamą popieriaus formatą ir išjunkite antraštes bei poraštes. Spausdinimo vadovas ↗
Paruošta spausdinti
Popierinė būrėja čia yra pasirinkimų žaidimas: dalyvis pasirenka išorinį žodį, tada skaičių ir atveria atitinkamą žinutę. Tinka trumpiems klausimams, judesio užduotims ar istorijos pradžiai. Šablonas nenumato įvykių ir nekuria asmeninių atsakymų. Tekstus įrašote patys arba paliekate tuščius, kad vėliau grupė galėtų juos sugalvoti ir užrašyti ranka.
💡Naudingi atsakymai
Kas bus po atvartais neįrašius žinučių?
Liks tuščia vieta rašymui. Programa neišgalvoja atsakymų ar asmeninių prognozių. Todėl tekstus galite sukurti kartu veiklos metu arba pridėti vėliau prieš naudojimą. Nustatymų pavyzdžiai rodo tuščią išdėstymą ir nežada konkrečios žinutės, kuri nebuvo įvesta redaktoriuje. Tai patogu, kai turinį renka pati dalyvių grupė.
Ar išorėje galima rašyti visą sakinį?
Dvylikos ženklų riba skirta mažiems išoriniams paviršiams. Geriau pasirinkite trumpą aiškų žodį, o ilgesnes taisykles pateikite žodžiu ar kitame lape. Per daug teksto apsunkina skaitymą ir dalių atpažinimą lankstant. Vidinės žinutės leidžia kiek ilgesnį tekstą, tačiau ir jos skirtos glaustam pasirinkimui, ne ilgam paaiškinimui.
Ar galima pakeisti aštuonis skaičius?
Skaičiai nuo vieno iki aštuonių yra pastovios pasirinkimų žymės. Galite redaguoti išorinius žodžius ir vidines žinutes, bet skaičių sąrašas atskirai nekeičiamas. Taip instrukcijos ir žaidimo metu minimos vietos išlieka suderintos, nesvarbu, ar naudojamas spalvotas, nespalvotas, ar ranka papuoštas egzempliorius.
Trumpi žodžiai ir vidinės žinutės
✏️Išorinis laukas priima keturis žodžius, po vieną eilutėje, iki dvylikos ženklų. Visiškai tuščias laukas naudoja keturis lietuviškus spalvų pavadinimus. Trumpas žodis lengviau skaitomas ant mažo paviršiaus. Rinkitės aiškiai atskiriamus užrašus ir negrįskite pasirinkimo vien spalva, nes žaidimas turi likti suprantamas ir nespalvotame egzemplioriuje arba tada, kai dalyvis jį nuspalvina kitaip.
Aštuonias vidines žinutes taip pat įrašykite atskirose eilutėse, po daugiausia trisdešimt du ženklus. Tai vieta trumpam klausimui ar vienam veiksmui, ne ilgam taisyklių aprašymui. Tuščias laukas palieka vietos rašysenai. Ilgesnes idėjas pirmiau surašykite liniuotame popieriuje, o tada atrinkite aštuonis trumpus tekstus, kurie iš tiesų tilps ant mažų paviršių po užlenkiamomis dalimis.
Iš kvadrato į keturias kišenėles
Pradinio kvadrato kraštinė gali būti šimtas keturiasdešimt, šimtas šešiasdešimt arba šimtas aštuoniasdešimt milimetrų. Iškirpkite tik išorinį kontūrą, vidines žymes palikite lenkimams. Pradėkite spausdinta puse žemyn. Sulenkite per abi įstrižaines ir išskleiskite. Lenkimų sankirta nurodo centrą, į kurį vėliau lenkiami keturi kampai, todėl jų padėties nereikia nustatyti vien iš akies.
Po pirmojo kampų užlenkimo apverskite mažesnį kvadratą ir vėl sulenkite keturis naujus kampus į vidurį. Tuomet perlenkite pusiau abiem kryptimis ir išskleiskite, kad lenkimai laisviau judėtų. Atskira instrukcija padalija eigą į aštuonis žingsnius. Popierinė valtelė siūlo kitokią konstrukciją kūrybinei pamokai, tačiau jos lankstymo veiksmų nemaišykite su šio keturių kišenėlių žaidimo eiga.
Susitarkite dėl žaidimo eigos
📝Nykščiai ir smiliai įkišami į keturias išorines kišenėles. Atverkite jas švelniai, stipriai netempdami vidurinių jungčių. Prieš žaisdami susitarkite, kaip po žodžio pasirinkimo judinsite kišenėles ir kada bus renkamasi skaičius. Vienoda taisyklė turi galioti visiems dalyviams. Šablonas suteikia pažymėtus pasirinkimo paviršius, o turinys ir žaidimo vedimo tvarka lieka bendras jūsų susitarimas.
Išjungtos spalvos sukuria paprastesnį lapą savarankiškai puošybai. Pagal spausdinimo instrukciją patikrinkite mastelį ir penkiasdešimties milimetrų atkarpą. Labai storas popierius gali trukdyti judėti keliems sulenktiems sluoksniams. Prieš ruošdami visą rinkinį padarykite bandomą egzempliorių ir įsitikinkite, kad kišenėlės atsidaro nesuglamžydamos kraštų. Puošti paprastai lengviau prieš paskutinius, paviršius uždengiančius lenkimus.
Popierinės būrėjos šablonas
Spalvotas žaidimas ranka pildomoms žinutėms
Pasirinkite stačią A4 padėtį, 160 mm kvadratą, spalvas ir instrukcijas. Išorinį bei vidinį tekstą palikite tuščią. Išorėje bus lietuviški spalvų pavadinimai, po atvartais vieta trumpoms žinutėms, kurias vėliau galėsite sugalvoti ir užrašyti kartu su dalyviais.
Nustatykite 140 mm kvadratą, išjunkite spalvas ir palikite instrukcijas stačiame A4 lape. Abu tekstiniai laukai tušti. Pirmiausia papuoškite paviršius ir įrašykite žinutes, paskui laikykitės atskirų lankstymo žingsnių, neuždengdami kvadrate dar reikalingų lenkimo gairių.