ฟรี · ไม่ต้องสมัครสมาชิก

ตารางคะแนนเกมลูกเต๋าห้าลูก.

สร้างตารางเปล่าสำหรับเกมลูกเต๋าห้าลูกที่มีสิบสามหมวดคะแนน เลือกจำนวนผู้เล่น ชื่อ และคำแนะนำ แล้วบันทึกผลกับคำนวณคะแนนด้วยมือ

ปรับแต่ง

01 หน้ากระดาษ
ทิศทาง
02 รายละเอียด

ไม่จำเป็นต้องใส่: หนึ่งชื่อต่อบรรทัด สูงสุดหกชื่อ ชื่อละ 24 หน่วยอักขระ คอลัมน์ที่เหลือจะว่าง

บันทึกคะแนนและบวกผลรวมด้วยมือ ตกลงกติกาโบนัสเพิ่มและโจ๊กเกอร์ก่อนเล่น

03 สีหมึก
สีหมึก
สีกระดาษ

○ ฟรี · ไม่ต้องสมัครสมาชิก

ตัวอย่างแบบเรียลไทม์210 × 297 mm
A4

ตัวอย่างถูกปรับขนาดให้เข้ากับหน้า แต่ PDF จะรักษาขนาดที่แน่นอนไว้

พร้อมสำหรับเครื่องพิมพ์

สีที่กำหนดเอง

สีหมึก

ใช้ลูกศรซ้ายและขวาเพื่อปรับความอิ่มตัว ส่วนลูกศรขึ้นและลงเพื่อปรับความสว่าง คลิก Shift เพื่อปรับขนาดใหญ่ขึ้น

ตารางช่วยรวมหมวดคะแนนของทุกคนโดยไม่ต้องตีช่องใหม่ที่โต๊ะ ใช้รูปแบบที่ออกแบบเองและกติกาคะแนนคล้าย Yahtzee ควรตกลงฉบับกติกาก่อนทอยครั้งแรก โดยเฉพาะเมื่อผู้เล่นคุ้นเคยคนละแบบ เครื่องมือนี้ไม่ทอยเต๋า ไม่อ่านผลที่ออก และไม่ตรวจคะแนนหรือผลรวมโดยอัตโนมัติ

คำตอบที่มีประโยชน์บางส่วน

ตารางรวมคะแนนให้อัตโนมัติหรือไม่

ไม่รวมให้ เป็นแบบพิมพ์เปล่าที่ผู้เล่นเขียนคะแนนและบวกเอง คำแนะนำช่วยเตือนวิธีคิดแต่ระบบไม่เห็นลูกเต๋า ตรวจเกณฑ์โบนัสส่วนบนและตำแหน่งโบนัสเพิ่มเป็นพิเศษ ตัวเลขที่เขียนผิดหรือผลบวกผิดจะต้องพบจากการตรวจของผู้เล่น ไม่ได้มีระบบแจ้งเตือน

ใช้ได้กับทุกฉบับของเกมหรือไม่

แต่ละฉบับอาจมีหมวด โบนัส หรือค่าคะแนนต่างกัน แบบนี้ใช้สิบสามหมวดและคะแนนที่อธิบายไว้ เป็นแม่แบบอิสระที่ไม่ได้สังกัดผู้จัดจำหน่ายรายใด เปรียบเทียบกติกาที่จะใช้กับช่องก่อนเล่น เพื่อไม่ต้องเปลี่ยนวิธีคิดกลางรอบเมื่อพบความต่าง

บันทึกห้าเหมือนซ้ำและโจ๊กเกอร์อย่างไร

ช่องโบนัสเพิ่มมีไว้จดค่าที่ได้รับ ไม่ได้ตัดสินสิทธิ์หรือวิธีใช้โจ๊กเกอร์ ตกลงกติกาของฉบับที่เลือกก่อนเริ่มแล้วบันทึกตามนั้น รวมถึงวิธีนำโบนัสเข้าสู่คะแนนสุดท้ายด้วย ช่องสำหรับจดข้อมูลไม่ใช่กติกาใหม่ที่อนุญาตแต้มเพิ่มเติมเอง

ตกลงกติกาคะแนนก่อนเล่น

ภาพวาดโต๊ะเกมที่มีลูกเต๋าห้าลูก ดินสอ และตารางคะแนนเปล่า

ส่วนบนมีหมวดหน้า 1 ถึงหน้า 6 แต่ละหมวดรวมแต้มเฉพาะลูกที่ตรงกับหน้านั้น พร้อมช่องผลรวมย่อย โบนัส และรวมส่วนบน กติกาที่พิมพ์ให้โบนัส 35 คะแนนเมื่อผลรวมย่อยอย่างน้อย 63 อย่าสับสนกับเกณฑ์จากเกมฉบับอื่นที่ผู้ร่วมวงอาจเคยใช้

ส่วนล่างมีสามเหมือน สี่เหมือน ฟูลเฮาส์ เรียงสั้น เรียงยาว ห้าเหมือน และโอกาส หมวดสามเหมือน สี่เหมือน และโอกาสใช้ผลรวมทั้งห้าลูก ฟูลเฮาส์ได้ 25 เรียงสั้น 30 เรียงยาว 40 และห้าเหมือน 50 คะแนน ควรทบทวนค่าคงที่เหล่านี้ก่อนเริ่มลงผล

จัดคอลัมน์ให้พอดีกับกลุ่ม

มีช่องโบนัสเพิ่มเติมสำหรับห้าเหมือนครั้งต่อไป แต่ช่องไม่ได้กำหนดว่าต้องได้โบนัสเมื่อใดหรือใช้กติกาโจ๊กเกอร์อย่างไร ให้ยึดฉบับที่ตกลงกัน คำแนะนำบนกระดาษเป็นตัวช่วยจำ ไม่ใช่คู่มือกติกาครบทุกกรณี การมีช่องว่างจึงไม่ได้แปลว่าผลทอยใดมีสิทธิ์รับแต้มเพิ่มทันที

เลือกได้หนึ่งถึงหกคอลัมน์ และใส่ชื่อหนึ่งชื่อต่อบรรทัดได้ไม่เกิน 24 หน่วยอักขระ ช่องที่ไม่มีชื่อปล่อยว่างไว้ได้ กระดาษแนวนอนอาจให้พื้นที่เขียนมากขึ้น ใช้ บัตรหมายเลข แยกเพื่อจับสลากที่นั่งหรือลำดับเริ่มได้ แต่หมายเลขจะไม่เชื่อมกับตารางโดยอัตโนมัติ

ตรวจผลรวมระหว่างเกม

สร้างได้หนึ่งถึงสี่สำเนา โดยแต่ละสำเนาเป็นหนึ่งแผ่น ใช้แผ่นใหม่สำหรับเกมรอบใหม่แทนการเขียนทับคะแนนเก่า แบบคลี่รูปทรง อาจใช้ทำลูกเต๋ากระดาษสำหรับกิจกรรมอื่น เครื่องมือคะแนนไม่มีระบบทอยดิจิทัล และไม่ได้ตรวจความสมดุลของลูกเต๋าที่คุณประกอบขึ้นเอง

คำนวณผลย่อยและผลรวมด้วยมือ แล้วให้ผู้เล่นอีกคนช่วยตรวจได้ แยกโบนัสเพิ่มให้ชัดเพื่อไม่บวกซ้ำ เกมจุดและช่องสี่เหลี่ยม เป็นเกมกระดาษอีกแบบสำหรับช่วงพัก เก็บแผ่นที่จบแล้วแยกจากแผ่นเปล่าเพื่อไม่ให้คะแนนรอบก่อนปะปนกับรอบปัจจุบัน

ตารางคะแนนเกมลูกเต๋าห้าลูก

สี่ผู้เล่นพร้อมคำแนะนำ

เลือกสี่คอลัมน์ หนึ่งสำเนา และแสดงคำแนะนำคะแนน ปล่อยชื่อว่างไว้สำหรับเขียนที่โต๊ะ และใช้ A4 แนวตั้งตามค่าเริ่มต้น จะได้หนึ่งแผ่น ทบทวนค่าหมวดและเกณฑ์โบนัสร่วมกัน แล้วเขียนผลและตรวจการบวกด้วยมือระหว่างเล่น

เปิดตัวอย่างนี้

หกผู้เล่นและสองสำเนา

เลือกหกคอลัมน์ สองสำเนา ปิดคำแนะนำ และใช้แนวนอน จะได้สองแผ่นแยกกัน ใช้คนละรอบและรักษาลำดับชื่อเดิมเพื่อเทียบง่าย เมื่อซ่อนคำแนะนำ ผู้เล่นต้องรู้กติกาที่ตกลงไว้หรือมีเอกสารกติกาอีกชุดอยู่ใกล้มือ

เปิดตัวอย่างนี้