Siapkan tabel lima dadu dengan kolom pemain, nama opsional, dan petunjuk skor. Buat satu sampai empat salinan, kemudian tulis serta hitung nilai permainan secara manual.
Pratinjau langsung210 × 297 mm
A4
Pratinjau disesuaikan untuk muat. PDF tetap memiliki dimensi yang tepat.
PDF dan Cetak mencakup semua halaman. PNG dan SVG menyimpan halaman yang ditampilkan.
Untuk pencetakan ukuran sebenarnya: pilih 100% / Ukuran sebenarnya, sesuaikan ukuran kertas dan matikan header dan footer. Panduan Cetak ↗
Siap untuk printer Anda
Tabel memakai susunan kategori yang lazim pada permainan bergaya Yahtzee, dengan tata letak asli dan tanpa hubungan dengan merek tertentu. Fungsinya mencatat permainan langsung, bukan melempar dadu atau memeriksa hasil. Sebelum mulai, sepakati aturan bonus tambahan lima sama dan aturan khusus yang berlaku pada edisi permainan kelompok Anda.
💡Beberapa jawaban berguna
Apakah jumlah dihitung otomatis setelah skor dimasukkan?
Tidak. Ini tabel kosong untuk dicetak dan diisi dengan alat tulis. Skor, subtotal, dan bonus dihitung secara manual. Tidak ada pembacaan gambar dadu atau validasi kategori. Tinjau operasi bersama pemain sebelum menetapkan total, karena pratinjau tidak mengetahui lemparan yang terjadi di meja.
Kapan bonus bagian atas diberikan?
Petunjuknya adalah 35 poin bila subtotal enam baris atas mencapai 63 atau lebih. Bagian ini berbeda dari bonus tambahan lima sama. Simpan kedua catatan pada tempat masing-masing dan periksa baris yang termasuk dalam setiap total supaya satu bonus tidak dihitung dua kali.
Aturan apa yang berlaku untuk lima sama berikutnya?
Ada ruang pencatatan, tetapi lembar tidak menentukan bonus tambahan atau aturan joker. Sepakati edisi yang diikuti dan cara mencatat pengecualian sebelum permainan. Dokumen tidak bertindak sebagai wasit dan tidak otomatis mengesahkan bahwa suatu lemparan berhak mendapatkan bonus khusus yang diminta pemain.
Siapkan satu kolom untuk setiap pemain
✏️Pilih antara satu dan enam kolom pemain. Nama dapat dimasukkan satu per baris, masing-masing paling banyak 24 karakter terlihat; kolom tanpa nama tetap kosong. Jumlah salinan antara satu dan empat, dengan satu halaman untuk setiap salinan. Setiap lembar adalah catatan mandiri. Skor yang ditulis pada permainan sebelumnya tidak disalin ke halaman berikutnya dan tidak membentuk kelanjutan otomatis antarlembar.
Bagian atas memiliki enam baris untuk angka satu sampai enam. Pada setiap baris, jumlahkan hanya dadu dengan nilai wajah yang sesuai. Setelah itu tulis subtotal, bonus 35 bila subtotal setidaknya 63, dan total atas. Jika perlu bahan permainan kertas tambahan, gunakan templat jaring bangun dan dadu secara terpisah. Menyiapkan bahan tersebut tidak berarti tabel skor menghasilkan lemparan atau mengawasi aturan permainan.
Pisahkan kategori dari subtotalnya
Bersama bagian bawah terdapat tiga belas kategori skor. Tiga sama dan empat sama memakai jumlah seluruh lima dadu. Tiga sama ditambah sepasang bernilai 25, urutan pendek 30, urutan panjang 40, dan lima sama 50. Kesempatan bebas juga menjumlahkan semua dadu. Petunjuk boleh ditampilkan atau disembunyikan, tetapi tidak memeriksa bahwa lemparan sebenarnya memenuhi syarat yang disebut pemain. Kelompok tetap menilai hasilnya bersama.
Selain total bawah dan total keseluruhan, tersedia ruang untuk bonus tambahan lima sama. Penerapannya serta aturan khusus atau joker bergantung pada edisi yang disepakati. Lembar hanya menampung catatan, bukan menjalankan pengecualian. Untuk nomor meja atau giliran pada sebuah acara, tiket bernomor dapat dibuat terpisah. Penomoran tidak menggantikan kesepakatan tentang cara menilai kasus khusus yang mungkin muncul selama permainan.
Sepakati aturan bonus sebelum bermain
📝Semua skor dan jumlah ditulis serta dihitung dengan tangan. Periksa penjumlahan sebelum melanjutkan agar kesalahan lama tidak terbawa ke total berikutnya. Sel kosong tidak otomatis dianggap nol; alat juga tidak menentukan kategori yang telah dipakai. Satu orang dapat menulis sementara orang lain mengecek hitungan. Sepakati penanda untuk kategori yang tidak digunakan agar catatan mudah dibaca kembali dan cara pengisian tetap konsisten.
Untuk enam pemain, orientasi mendatar dapat memberi ruang kolom yang lebih nyaman. Lihat contoh dengan nama yang akan dipakai sebelum mencetak banyak salinan. Jika ingin selingan permainan kertas singkat, tersedia titik dan kotak. Gunakan catatan yang sesuai untuk setiap permainan. Tabel ini tidak menyesuaikan skor sistem lain secara otomatis dan tidak menyatakan diri sebagai lembar resmi suatu edisi komersial.
Lembar skor permainan lima dadu
Empat pemain dengan petunjuk skor
Pilih A4 tegak, empat kolom pemain, satu salinan, dan petunjuk aktif. Biarkan nama kosong. Hasilnya satu halaman untuk diisi dengan tangan. Baca kategori atas dan bawah sebelum bermain, khususnya perbedaan antara jumlah dadu yang cocok dan jumlah semua lima dadu.
Gunakan A4 mendatar, enam pemain, dua salinan, petunjuk nonaktif, dan nama kosong. Dua lembar mandiri dihasilkan. Pakai untuk dua permainan atau simpan satu sebagai cadangan. Nilai yang ditulis pada satu halaman tidak berpindah ke halaman lain dan tidak digabungkan oleh generator.