Ingyenes · Nincs regisztráció

Kockajáték pontozólap.

Készíts üres pontozótáblát öt kockával játszható játékhoz, tizenhárom kategóriával. Válassz játékososzlopokat, opcionális neveket és pontozási segítséget; az eredményeket, bónuszokat és összesítéseket kézzel vezesd.

Testreszabás

01 A lap
Irányítás
02 A részletek

Opcionális: soronként egy név, legfeljebb hat, egyenként 24 látható karakterrel. A többi oszlop üresen marad.

A pontokat és összegeket kézzel írd és számold. Játék előtt egyezzetek meg az extra bónuszokról és a joker szabályairól.

03 Tintaszín
Tintaszín
Papírszín

○ Ingyenes · Nincs regisztráció

Élő előnézet210 × 297 mm
A4

Az előnézet méretezve van. A PDF a pontos méreteket tartja meg.

Készen áll a nyomtatóra

Egyedi szín

Tintaszín

Használd a bal és jobb nyilakat a telítettséghez, felfelé és lefelé a fényességhez. Nyomd meg a Shift billentyűt nagyobb lépésekhez.

A pontozólap megmutatja, mely kategóriák foglaltak és milyen lehetőségek maradtak. Saját elrendezése Yahtzee-jellegű játékhoz használható, hivatalos márka- vagy kiadói kapcsolat nélkül. A program nem dob kockával és nem számol pontot. Kezdés előtt egyezzetek meg a választott változatban, különösen a további bónuszok és a joker szabályaiban. Ezek feltételei kiadásonként és a csoport megállapodása szerint is eltérhetnek.

Néhány hasznos válasz

A program összesíti a beírt pontokat?

Nem. Papíros űrlapot kapsz, amelyen te vezeted az eredményeket, és te számolod a részösszeget, bónuszt meg a végső pontot. A rendszer nem vesz észre lehetetlen dobást vagy összeadási hibát. Végső összehasonlítás előtt egy másik játékos átszámolhatja a fontos sorokat, hogy a teljes érték valóban a feljegyzett kategóriákból következzen.

A joker szabálya automatikusan érvényesül?

Nem. A mező a megbeszélt további bónusz rögzítésére szolgál, de a táblázat nem irányítja a játékot. A változatok eltérő feltételeket szabhatnak. Egyezzetek meg még az első kör előtt, és szükség esetén írjatok külön emlékeztetőt, hogy később mindenki ugyanazokat a szabályokat használja az ilyen kivételes helyzetekben.

Ez egy adott kiadó hivatalos pontozólapja?

Nem. Saját táblázat a leírt ötkockás felosztáshoz, állított kiadói kapcsolat nélkül. Ellenőrizd, hogy a kategóriák és rögzített értékek megfelelnek a ti játékotoknak. A lap nem pótolja a teljes szabályleírást, a körön belüli cselekvések rendjét vagy a különleges helyzetekre vonatkozó előzetes megállapodást.

Válaszd külön a felső és alsó kategóriákat

Játékasztal öt dobókockával, ceruzákkal és üres pontozótáblázattal

Felül egyesek, kettesek, hármasok, négyesek, ötösök és hatosok szerepelnek. Egy sorba csak az adott értékű kockák összegét írd. Három ötös például tizenöt pont az ötösök kategóriájában. Ha papírkockát szeretnél készíteni, nézd meg a geometriai testhálókat. A saját eszköz olvashatóságát és gördülését külön próbáld ki, mert a digitális terv önmagában nem ellenőrzi egy valódi dobás viselkedését.

Az alsó részben három egyforma, négy egyforma, full, kis sor, nagy sor, öt egyforma és esély található. Három vagy négy egyformánál mind az öt kocka értékét összeadod, ha a szükséges kombináció megvan. Az esély szintén teljes összeget használ. Ez eltér a felső soroktól, ahol csak a kategória nevével egyező dobott értékek járulnak hozzá a beírandó pontszámhoz.

A bónuszokról még játék előtt egyezzetek meg

A full ezen a lapon huszonöt, a kis sor harminc, a nagy sor negyven, az öt egyforma ötven pont. A látható súgó ezekre játék közben is emlékeztethet. Nagyobb összejövetelen számozott jegyekkel jelölheted az asztalokat vagy a köröket. Ez külön szervezési segítség: a jegy száma nem változtatja meg a kombináció értékét vagy a játékos végeredményének számítását.

A felső részhez részösszeg, bónusz és teljes összeg tartozik. Legalább hatvanhárom pontos részösszegnél harmincöt bónusz adódik hozzá. Külön hely van további öt-egyforma-bónusznak, az alsó összegnek és a végső pontszámnak. Minden számítást ti végeztek. Beszéljétek meg a lezárt vagy sikertelen kategória jelölését is, hogy egy üres cella ne tűnjön később elfelejtett, még pótolható bejegyzésnek.

Vezess olvasható eredményt az egész körben

Az extra bónusz és a joker használata a választott kiadástól vagy házi szabálytól függ. A lap feljegyzési helyet ad, de nem hajt végre játékszabályt és nem ellenőriz dobást. Tisztázzátok ezeket az első döntések előtt. Következő tevékenységként pontok és négyzetek játékot is készíthetsz, amelynek más a táblája és az értékelése. A mostani kockás pontozás szabályai nem kerülnek át oda.

Egy és hat játékososzlopot, valamint egy és négy példányt kérhetsz. Minden másolat külön oldal. A nevek választhatók, soronként egy, legfeljebb huszonnégy látható karakterrel. A többi oszlop üresen marad. Sok játékosnál érdemes fekvő papírt választani. Nyilvánosan megosztott mintánál a neveket üresen hagyhatod, mert a hivatkozás a tervbe bevitt szöveget is elmenti és hozzáférhetővé teszi.

Kockajáték pontozólap

Négy játékos pontozási súgóval

Állíts be négy oszlopot, egy példányt és bekapcsolt pontozási segítséget A4-es álló papíron. A neveket hagyd üresen. Egy táblázat készül tizenhárom kategóriával és összesítő sorokkal. Nézzétek át a felső bónuszt és az esetleges további szabályokat, mielőtt az első dobások eredménye bekerül a megfelelő mezőkbe.

Példa megnyitása

Két széles lap hat résztvevőnek

Válassz hat játékost, két példányt és kikapcsolt súgót A4-es fekvő lapon. Ne írj be neveket. Két külön oldal készül, mindegyiken hat játékososzlop. Használhatjátok két partihoz, minden pontot és összesítést kézzel kiszámolva a játék előtt közösen meghatározott és mindkét körben azonos szabályok szerint.

Példa megnyitása