Gratuit · Fără înregistrare

Creator de tabele de scor pentru cinci zaruri.

Creează un tabel gol pentru jocuri de tip Yahtzee, cu una până la șase coloane de jucători. Adaugă nume, indicii de punctaj și copii, apoi completează scorurile de mână.

Personalizează

01 Pagina
Orientare
02 Detalii

Opțional: câte un nume pe rând, cel mult șase nume, cu maximum 24 de caractere vizibile fiecare. Coloanele rămase sunt goale.

Scrie scorurile și calculează totalurile de mână. Stabiliți regulile pentru bonusurile suplimentare și Joker înainte de joc.

03 Culoarea cernelei
Culoarea cernelei
Culoarea hârtiei

○ Gratuit · Fără înregistrare

Previzualizare în timp real210 × 297 mm
A4

Previzualizarea este scalată pentru a se potrivi. PDF-ul păstrează dimensiunile exacte.

Gata pentru imprimantă

Culoare personalizată

Culoarea cernelei

Folosește săgețile stânga/dreapta pentru saturație, sus/jos pentru brilianță. Ține apăsat Shift pentru pași mai mari.

Foaia organizează categoriile și totalurile unei partide cu cinci zaruri, într-o machetă originală. Nu este un produs oficial al unei mărci. Stabiliți regulile folosite înainte de începerea jocului și păstrați același acord pentru toți participanții. Tabelul oferă spații de înregistrare; nu aruncă zarurile, nu verifică combinațiile și nu calculează punctajul.

Câteva răspunsuri utile

Tabelul decide dacă o combinație este acceptată?

Nu. Jucătorii verifică zarurile și aplică regulile ediției alese. Foaia are rânduri și indicii pentru notare, dar nu primește rezultate digitale și nu validează mutări. Pentru o neînțelegere, consultați regulile asupra cărora ați căzut de acord, apoi scrieți punctajul stabilit în coloana persoanei respective.

Cum păstrez numele jucătorilor private?

Pregătirea foii se face local. Dacă folosești partajarea publică, textul introdus, inclusiv numele, este salvat în proiectul partajat. Poți lăsa câmpul gol și scrie numele după imprimare. Această variantă este practică atunci când vrei să trimiți tuturor același tabel necompletat, fără lista participanților.

Copiile primesc scoruri sau participanți diferiți?

Nu, numărul de copii repetă tabelul configurat, câte unul pe pagină. Scorurile rămân spații goale, iar numele introduse sunt aceleași. Pentru o altă componență a mesei, schimbă numele și exportă separat. PDF și imprimarea includ toate copiile; o imagine sau partajarea folosește pagina selectată.

Pregătește coloanele jucătorilor

Ilustrație cu cinci zaruri, creioane și o foaie de punctaj necompletată.

Alege între una și șase coloane. Numele sunt opționale, câte unul pe rând, fiecare cu cel mult 24 de caractere vizibile. Coloanele fără nume rămân libere pentru completare ulterioară. Pentru o masă aglomerată, orientează foaia pe orizontală și verifică spațiul de scris. Numărul de copii, de la una la patru, produce câte o pagină pentru fiecare copie.

Primele șase categorii adună zarurile cu valoarea cerută: unu, doi, trei, patru, cinci sau șase. De exemplu, în rândul pentru trei contează numai zarurile care arată trei puncte. Subtotalul superior se verifică înaintea bonusului. Dacă suma ajunge la cel puțin 63, bonusul este 35 de puncte, iar totalul superior include și acest bonus.

Urmărește categoriile de punctaj

La trei sau patru zaruri identice, o combinație eligibilă primește suma tuturor celor cinci zaruri, nu doar suma grupului identic. Categoria pentru trei identice și o pereche valorează 25; suita mică, 30; suita mare, 40; cinci identice, 50. Șansa folosește suma tuturor zarurilor. Indiciile de punctaj pot fi afișate pentru a reduce verificările în timpul partidei.

Există spațiu pentru bonusul suplimentar la cinci zaruri identice, subtotalurile necesare și totalul final. Regulile privind acel bonus și folosirea unui Joker diferă între ediții. Conveniți asupra lor separat, înainte să apară situația. Tabelul înregistrează valoarea hotărâtă de grup, fără să implementeze automat eligibilitatea, excepțiile sau alegerea categoriei în care trebuie trecut rezultatul.

Adună scorurile și bonusurile

Pentru materiale suplimentare, șabloanele corpurilor geometrice includ opțiuni potrivite construirii unui zar din hârtie. Verifică separat asamblarea și marcajele. La o activitate cu mai multe mese, biletele numerotate pot ajuta la organizarea grupurilor. Niciunul dintre aceste materiale nu este legat automat de scorurile sau de numele din tabelul curent.

Completează punctele imediat după alegerea categoriei și lasă totalurile pentru o verificare atentă. O a doua persoană poate confirma adunările. Pentru o pauză între partide, jocul cu puncte și pătrate oferă o activitate separată pe hârtie. Păstrează foile diferitelor partide distincte, astfel încât un bonus sau un total vechi să nu fie copiat accidental.

Creator de tabele de scor pentru cinci zaruri

O partidă pentru patru jucători

Setează patru coloane, o singură copie și indicii de punctaj vizibile. Păstrează A4 vertical. Foaia rezultată are loc pentru fiecare participant și explicații scurte lângă categorii, utile când grupul învață modul de completare. Numele pot fi scrise de mână înainte de prima tură.

Deschide acest exemplu

Două partide pentru șase jucători

Alege șase coloane, două copii și ascunde indiciile. Selectează A4 pe orizontală. Cele două pagini oferă câte un tabel pentru o partidă separată, cu spațiu mai larg pentru coloane. Participanții trebuie să cunoască punctajele și regulile suplimentare convenite, deoarece explicațiile scurte nu mai apar.

Deschide acest exemplu