मुफ़्त · पंजीकरण ज़रूरी नहीं

कागज़ की गुड़िया का नमूना.

छोटे या लंबे बालों वाला मौलिक कागज़ी पात्र और काटने योग्य कपड़े तैयार करें। ऊँचाई, रंगीन या केवल रेखा वाला रूप चुनकर गुड़िया, कपड़े या पूरा सेट छापें।

अपने अनुसार बदलें

01 पेज
पेज की दिशा
02 विवरण

लगातार बाहरी रेखा काटें और टूटी रेखा पर पट्टियाँ मोड़ें। सेट के सभी पन्नों में गुड़िया की ऊँचाई समान रखें। 100% पर छापें।

03 स्याही का रंग
स्याही का रंग
कागज़ का रंग

○ मुफ़्त · पंजीकरण ज़रूरी नहीं

तुरंत पूर्वावलोकन210 × 297 mm
A4

पूर्वावलोकन स्क्रीन में समाने के लिए छोटा या बड़ा होता है। PDF में माप बिल्कुल सही रहता है।

प्रिंट के लिए तैयार

अपना रंग

स्याही का रंग

संतृप्ति बदलने के लिए बाएँ और दाएँ तीर, तथा चमक के लिए ऊपर और नीचे के तीर दबाएं। बड़ा बदलाव करने के लिए Shift दबाए रखें।

यह सेट एक तटस्थ डिजाइन वाले पात्र से काटना, मोड़ना और कहानी खेलना जोड़ता है। समान ऊँचाई रखने से शरीर तथा कपड़ों के जुड़ने वाले स्थान एक अनुपात में रहते हैं। बहुत सारी प्रतियाँ बनाने से पहले साधारण कागज़ पर पूरा सेट आजमाएँ। अंतिम सामग्री काटने से पहले कंधे और कमर के मोड़ने वाले हिस्सों का काम समझें।

कुछ उपयोगी जवाब

क्या मेरी फोटो से गुड़िया बन सकती है?

इस संस्करण में फोटो चढ़ाने या बदलने की सुविधा नहीं है। मौलिक पात्र के बाल और कपड़ों का रूप चुनते हैं। छापने के बाद हाथ से चित्र या सजावट जोड़ सकते हैं, लेकिन वह अलग मानवीय काम है। गतिविधि की योजना वास्तव में उपलब्ध विकल्पों के अनुसार बनाएँ।

पुरानी गुड़िया के लिए सही कपड़े फिर कैसे छापें?

केवल कपड़े चुनें और पहले वाले सेट की बिल्कुल वही ऊँचाई रखें। छपाई का पैमाना भी 100 प्रतिशत हो। माप लिखा नहीं है तो अंतिम कागज़ से पहले परीक्षण प्रति को पुराने शरीर से मिलाएँ। अलग आकार में बने हिस्से अपने आप एक-दूसरे के अनुकूल नहीं होते।

रंगीन नमूना स्क्रीन जैसा ही छपेगा?

रंग सजावट है और वास्तविक परिणाम स्याही, कागज़ तथा उपकरण की सेटिंग पर निर्भर है। पूर्वावलोकन भौतिक रंग का पूर्ण मेल सुनिश्चित नहीं करता। कोई खास रंग जरूरी हो तो नमूना छापें। रेखा वाला विकल्प उपलब्ध रंग-सामग्री से कपड़ों को स्वयं भरने देता है।

हर हिस्से में एक जैसी ऊँचाई रखें

कागज़ी पात्र, काटने वाले कपड़े और रंगीन पेंसिलों की हस्तकला मेज़ का चित्रण।

ऊँचाई 100 से 150 mm के बीच चुनी जा सकती है; शुरुआती मान 140 mm है। यह शरीर के साथ कपड़ों के संदर्भ बिंदु भी बदलता है, केवल स्क्रीन की तस्वीर नहीं। बाद में खोया हिस्सा दोबारा चाहिए तो इस्तेमाल की गई ऊँचाई लिखकर रखें। 120 mm सेट के कपड़े 140 mm शरीर से मिलाने पर तय माप का संबंध नहीं रहेगा। देखने में समान होना वास्तविक आकार बराबर होने का प्रमाण नहीं।

बाल छोटे या लंबे तथा कपड़े रंग भरने के लिए रेखाओं वाले या पहले से रंगीन चुन सकते हैं। यह कुछ विकल्पों वाला एक मौलिक पात्र है, प्रसिद्ध पात्रों की सूची या फोटो बदलने का साधन नहीं। कैंची की तैयारी चाहिए तो काटने के अभ्यास पत्र अलग इस्तेमाल करें। सरल काम में दिशा और बचाने वाले हिस्से समझने के बाद कपड़ों के छोटे मोड़ पकड़ना अधिक स्पष्ट हो सकता है।

काटने और मोड़ने की रेखा अलग पहचानें

पूरे सेट में पहले गुड़िया का पन्ना और फिर कमीज़, पतलून तथा लंबी पोशाक का एक पन्ना आता है। केवल गुड़िया या केवल कपड़े भी चुन सकते हैं। इससे किसी एक खोए हिस्से के लिए पूरी सामग्री दोबारा नहीं छापनी पड़ती। डाउनलोड से पहले चयन देखें। केवल कपड़ों का पन्ना नया शरीर नहीं जोड़ता और केवल शरीर वाला पन्ना अलग पहनाने के कपड़े नहीं देता।

बाहर की लगातार रेखा पर काटें और कंधे तथा कमर की मोड़ने वाली पट्टियाँ बचाएँ। मोड़ की रेखा झुकाने की जगह है, कागज़ अलग करने की नहीं। छापने योग्य पैमाना आकार जाँचने में मदद कर सकता है, यदि उसकी अपनी स्केल भी सही हो। पहले पूरी सीमा आँख से देखें। निकली पट्टी बेकार कागज़ नहीं है; उसे हटाने से कपड़े टिकाने का तरीका बदल जाता है।

कपड़े संबंधित पात्र के साथ रखें

वास्तविक आकार या 100 प्रतिशत पर छापें। पन्ने में समाने का विकल्प माप बदल सकता है, खासकर जब दोनों पन्नों पर अलग लागू हो। मोटे कागज़ से पहले साधारण कागज़ का एक सेट बनाएँ। फाइल नाममात्र के माप बनाए रखती है, लेकिन सामग्री का मुड़ना या किसी खास मुद्रक का कागज़ खींचना जाँचती नहीं। स्क्रीन का रंग वास्तविक स्याही से पूरी तरह मेल खाने की गारंटी भी नहीं है।

कटे हिस्से एक साथ रखें और अभी न पहने कपड़ों के लिए जगह तय करें। फिर चित्रकथा के नमूने में पात्र का कोई दृश्य बना सकते हैं। यह संबंध कहानी अपने आप बनना नहीं है; घटनाएँ उपयोगकर्ता तय करता है। सेट में गुड़िया को खड़ा रखने का आधार नहीं मिलता। खेल को सपाट कागज़ी आकृति के अनुसार तैयार करें, ऐसे सहायक भाग पर निर्भर न रहें जो दिया ही नहीं गया।

कागज़ की गुड़िया का नमूना

140 mm का रंग भरने वाला सेट

A4 खड़ा कागज़, ऊँचाई 140 mm, छोटे बाल, रेखा रूप और पूरा सेट चुनें। गुड़िया के पन्ने के बाद तीन कपड़ों वाला पन्ना आएगा। 100 प्रतिशत पर छापें। चाहें तो पहले रंग भरें, फिर बाहरी सीमा काटते समय हर कपड़े से जुड़ी मोड़ने वाली पट्टियाँ बचाएँ।

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120 mm का रंगीन सेट

A4 खड़ा कागज़, ऊँचाई 120 mm, लंबे बाल, रंगीन कपड़े और पूरा सेट चुनें। शरीर तथा कपड़े एक ही ऊँचाई के आधार पर बनते हैं। मोटे कागज़ से पहले दोनों पन्ने साधारण सामग्री पर आजमाएँ। रंग चुनने से पात्र को सीधा खड़ा करने वाला आधार नहीं जुड़ता।

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