무료 · 가입 없음

옷 갈아입히기 종이 인형 만들기.

독자적인 종이 인형과 어울리는 옷을 만듭니다. 짧은 머리나 긴 머리, 색칠용 윤곽선이나 색이 있는 옷을 선택하고 인형 높이를 정합니다. 전체 세트나 인형, 옷만 따로 출력할 수 있습니다.

맞춤 설정

01 페이지
방향
02 세부 사항

실선의 바깥선을 자르고 점선에서 탭을 접으세요. 모든 페이지에서 인형 높이를 같게 유지하고 100% 배율로 출력하세요.

03 잉크 색상
잉크 색상
종이 색상

○ 무료 · 가입 없음

실시간 미리보기210 × 297 mm
A4

미리보기는 맞춤 설정된 크기로 표시됩니다. PDF는 정확한 치수를 유지합니다.

프린터 준비 완료

사용자 정의 색상

잉크 색상

포화도는 왼쪽과 오른쪽 화살표, 명도는 위와 아래 화살표를 사용하세요. 더 큰 단계를 위해 Shift를 누르세요.

중성적인 인물 한 명과 셔츠, 바지, 원피스가 제공됩니다. 옷은 같은 몸의 기준 치수에 맞추며 어깨나 허리의 작은 탭을 뒤로 접어 고정합니다. 사진으로 인형을 만드는 기능이나 세워 두는 받침은 없습니다. 책상 위에서 옷을 바꾸거나 직접 준비한 이야기 활동에 사용할 수 있습니다.

유용한 몇 가지 답변

사진이나 좋아하는 캐릭터로 바꿀 수 있나요?

준비된 인물 한 명을 사용하는 방식이며 사진이나 캐릭터 이미지 업로드는 없습니다. 조정할 수 있는 것은 머리 길이, 옷의 표시, 높이와 출력 페이지입니다. 인물에게 이름이나 배경 이야기를 붙이는 활동은 가능하지만, 설명 문장을 입력해 새 얼굴이나 의상을 그리게 하는 기능은 제공하지 않습니다.

옷과 인형이 맞지 않으면 무엇부터 보나요?

양쪽 높이가 같은지, 실제 크기로 출력했는지부터 확인하세요. 각 페이지가 따로 자동 축소되면 공통 치수가 달라질 수 있습니다. 탭을 잘랐거나 접는 선을 자른 부분도 살펴봅니다. 도면상의 대응은 실제 사용한 기기, 종이와 손작업을 시험했다는 뜻이 아닙니다. 문제가 생긴 원인을 확인한 후 필요한 페이지를 다시 출력하세요.

종이 인형이 혼자 서 있나요?

받침이나 지지대는 포함하지 않습니다. 평평하게 놓거나 손으로 들고, 별도로 만든 장면과 함께 사용하는 종이 인형입니다. 직접 지지대를 추가한다면 안정성을 확인해야 합니다. 옷의 탭은 의상 위치를 유지하는 용도이지 인형을 세우거나 무게를 버티는 구조가 아닙니다. 평면 활동용이라는 점을 먼저 알고 준비하세요.

인형과 옷의 높이 맞추기

종이 인형과 옷 조각, 색연필과 자르기 도구가 놓인 공예 책상 삽화.

높이는 백에서 백오십 밀리미터까지이며 기본은 백사십 밀리미터입니다. 같은 설정이 인형과 옷에 적용되므로 옷을 추가로 출력할 때도 원래 높이를 유지하세요. 다른 높이의 인형과 옷은 자동으로 맞춰지지 않습니다. 실물 길이는 인쇄용 자로 확인할 수 있지만, 먼저 출력 배율이 원래 크기인지 살펴야 합니다. 옷을 보관할 때 높이를 함께 적어 두면 나중에 비슷해 보이는 다른 세트와 구분하기 쉽습니다.

머리 길이는 인물의 외형을 바꾸고, 윤곽선과 색상 선택은 옷의 표시 방식을 바꿉니다. 직접 색칠하려면 윤곽선을 선택하고, 바로 자르려면 색이 있는 옷을 선택할 수 있습니다. 실제 색은 종이, 잉크, 프린터에 따라 달라지므로 화면과 같다고 보장하지 않습니다. 옷의 바깥선과 접는 표시가 또렷한지 확인하세요. 어두운 배경으로 선이 묻히면 먼저 밝은 색으로 시험해 볼 수 있습니다.

자르는 선과 접는 선 구분하기

전체 세트는 인형 한 페이지 다음에 옷 한 페이지를 배치합니다. 셔츠, 바지, 원피스가 준비되어 있으며 새 의상을 무제한 생성하는 기능은 아닙니다. 낡은 옷만 바꾸려면 옷만 선택하고 이전 높이를 사용하세요. 모든 페이지를 백 퍼센트 또는 실제 크기로 출력해야 합니다. 페이지마다 용지에 맞추기를 따로 적용하면 같은 몸 기준으로 그린 인형과 옷도 다른 비율로 축소될 수 있습니다.

실선의 바깥 윤곽을 자르고 어깨와 허리의 작은 고정 탭을 남긴 뒤 표시된 선에서 접습니다. 탭은 버리는 여백이 아닙니다. 작은 모서리와 짧은 선을 먼저 연습하려면 가위질 연습지를 사용할 수 있습니다. 처음에는 보통 종이로 순서를 확인하고 나중에 두꺼운 재료를 검토하세요. 접는 선까지 잘라 버렸다면 억지로 붙이기보다 어느 선을 잘못 읽었는지 먼저 확인하는 것이 좋습니다.

보통 종이로 먼저 시험하기

옷을 몸에 대고 어깨나 허리 위치를 맞춘 다음 탭을 뒤쪽으로 가볍게 접습니다. 디지털 치수가 같아도 자르는 위치, 접는 방식, 출력 배율 때문에 실제 맞음새는 달라질 수 있습니다. 크게 어긋난 부분을 종이를 잡아당겨 보정하지 마세요. 높이 설정과 인쇄 비율부터 확인합니다. 탭을 반복해서 세게 꺾으면 약해질 수 있으므로 옷을 바꿀 때는 접힌 부분을 조심스럽게 다루세요.

옷을 바꾼 뒤 만화 칸 도안에 인물의 하루를 그려 의상과 장면을 연결할 수 있습니다. 도구가 이야기를 쓰거나 새 옷을 그려 주는 것은 아닙니다. 정리할 때는 같은 높이의 몸과 옷을 한곳에 넣으세요. 그림만 보고 서로 다른 세트를 섞으면 치수가 틀린 것으로 오해할 수 있습니다. 완성품을 보관하면서 원래 설정도 함께 남기면 필요한 부분만 다시 만들기 편합니다.

옷 갈아입히기 종이 인형 만들기

백사십 밀리미터 윤곽선 세트

높이 백사십 밀리미터, 짧은 머리, 윤곽선 옷, 인형과 옷 전체를 선택합니다. 인형 한 페이지와 옷 한 페이지를 같은 백 퍼센트 배율로 출력합니다. 필요하면 색칠한 뒤 실선으로 자르고 어깨와 허리 탭을 남기세요. 마지막에 몸에 맞춰 탭을 뒤로 접어 시험합니다.

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백이십 밀리미터 색상 세트

높이 백이십 밀리미터, 긴 머리, 색이 있는 옷, 전체 세트를 선택합니다. 몸과 옷 모두 이 높이 기준으로 준비됩니다. 보통 종이에서 크기와 접는 방향을 확인한 다음 최종 종이에 출력하세요. 색상이 실제로 어떻게 보일지는 프린터와 재료에 따라 달라집니다.

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