Schepen plaatsen: Lege rasters
Kies deze instellingen: Schepen plaatsen: Lege rasters; Vloot: 5 schepen · 17 vakjes; Spelersbladen: 2; Schepen raken elkaar niet, ook niet diagonaal: Ja.
Open dit voorbeeldGratis · Geen registratie
Maak zeeslagbladen met twee rasters van 10 × 10 per speler. Print lege velden om zelf te tekenen of laat willekeurige vloten plaatsen.
Voorbeeld is geschaald om te passen. De PDF behoudt de exacte afmetingen.
Zeeslag om te printen
De vloot met tien schepen heeft lengtes 4, 3, 3, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1. De vijf schepen meten 5, 4, 3, 3, 2. De vloot staat onder de rasters afgebeeld.
Bewaar de indelingscode, vloot en raakregel. Elke speler krijgt een afzonderlijk gegenereerde vloot; dezelfde instellingen herstellen beide. Een nieuwe indeling verandert de code.
Teken op lege rasters elk schip in een rechte horizontale of verticale lijn. Spreek vooraf af of schepen elkaar mogen raken. Zonder aanraking blijft ook bij de hoeken ruimte vrij.
Geef iedere speler een eigen blad en houd de vloot uit het zicht van de tegenstander. Het tweede raster is voor aanvallen. Het PDF bevat alle gekozen bladen; een gedeeld voorbeeld kan de getoonde vloot verklappen.