첫 글자 표시: 아니요
첫 글자와 정답지 없이 어휘 활동지를 사용해 스스로 단어를 떠올려 보세요. 다음과 같이 설정하세요: 첫 글자 표시: 아니요; 정답지 추가: 아니요; 배열 코드: 11.
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직접 입력한 단어로 글자 순서 맞추기 문제를 만드세요. 힌트, 첫 글자 도움말과 별도 정답지를 넣을 수 있습니다.
미리보기는 맞춤 설정된 크기로 표시됩니다. PDF는 정확한 치수를 유지합니다.
한 줄에 단어 하나를 쓰고 선택한 힌트는 | 뒤에 적습니다. 2–20글자의 서로 다른 단어 30개, 80자 이내 힌트를 지원합니다. 단어에는 다른 글자가 두 개 이상 있어야 하며 공백과 문장 부호는 빼세요.
반복되는 글자와 결합된 부호는 유지하지만 순서는 정답과 다릅니다. 첫 글자 힌트는 원래 단어의 첫 글자를 보여줍니다. 뜻 힌트로 여러 가능한 조합을 구별할 수 있습니다.
같은 단어와 코드는 같은 섞기 결과를 만듭니다. 코드를 바꾸면 다시 섞입니다. 페이지당 최대 열 항목이며 별도 정답지에도 같은 번호가 붙습니다.